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SombreDimir

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Envoyé par SombreDimir le Lundi 28 Novembre 2005 à 18:21


Le 28/11/2005, jb90 avait écrit ...

Inverse la proportion de Isa/Lion , parce que ça t'oblige a garder des creatures en main ( si tu as deux Isa en main) et que mieux vaut assurer un Isa tour un q'un Lion tour un .


Bien vu!

J'étais parti de l'idée que comme Isa est légendaire il fallait en mettre moins pour ne pas se bloquer...

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jboubou

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Envoyé par jboubou le Mardi 29 Novembre 2005 à 11:59


SombreDimir
Ou sont les leonine skyhunter? Il sont mieux que pale curtaine.
Je maitient qu'il faut 4 kami of ancient law, 4 savannah lions 2 isa.
3 glorious????? Met en 4!!!!!
Eiganjo castle c'est pas terrible, met une plaine ( t'as 2 ou 4 legendes: isa )
La 2/2 flying haste elle est bien, j'en joue 2.

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SombreDimir

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Envoyé par SombreDimir le Mardi 29 Novembre 2005 à 19:30


ok je retiens! merci...

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udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Mardi 29 Novembre 2005 à 21:40


ouais bourre de Flying dans ton deck. A la limite vire les Lions pour avoir plus de flying, t'as deja Isamaru + Suntail Hawk + Lantern Kami a jouer au t1. Skynight Legionnaire (2/2 flying haste pour 1RW) il est bonnard, 2 ou 3.
4 Glorious Anthem c'est necessaire.

Perso pour ceux qui connaissent pas Army of Allah, y'a un reprint en rouge/blanc qui s'appelle Rally the Righteous. J'ai teste ca a la place de Umezawa's Jitte, ca gagne en moyenne 1 tour, mais les deux sont bons. Les deux optimisent a donf Boros Swiftblade.


Aior

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Envoyé par Aior le Mercredi 30 Novembre 2005 à 10:12


Le 29/11/2005, jboubou avait écrit ...

SombreDimir
Ou sont les leonine skyhunter? Il sont mieux que pale curtaine.
Je maitient qu'il faut 4 kami of ancient law, 4 savannah lions 2 isa.
3 glorious????? Met en 4!!!!!
Eiganjo castle c'est pas terrible, met une plaine ( t'as 2 ou 4 legendes: isa )
La 2/2 flying haste elle est bien, j'en joue 2.


oui pour le leonine skyhunter
4 kami of the anicant law.... ben je sais plus qui a explique que c'etait pas top en main deck et je suis tout a fait d'accord avec lui, c'ets le genre de carte qui va te sauver 1 game sur 100, je prefere bourriner avec une 2/2 volante, enfin avec des cartes qui me seront TOUJOURS utiles
4 savannah.... mais ca pue cette carte 1 d'endurence, 1 !!!!!!! il suffit que le gars en face te pose une creature n'importe laquelle et tu fait deja plus rien, oui au tour 1 mais des tours 1 du type faucon, kami de la lanterne et isamaru
eigenjo ou plaine je vois pas le probleme de mettre eigenjo vu qu'il fait exactement la meme chose qu'une plaine avec un petit bonus ( qui servira 1 game sur 100 c'est vrai)
La 2/2 flying haste elle est bien, j'en joue 2, moi aussi, genre de carte qui surprend l'adversaire

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Mercredi 30 Novembre 2005 à 13:06


savannah lions,ca pue...on aura tout entendu décidément


KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Mercredi 30 Novembre 2005 à 14:56


4 savannah.... mais ca pue cette carte 1 d'endurence, 1 !!!!!!!


Euh... Lol? ça a 1 d'endurence...ça coute que un aussi...et c'est pas légendaire, ça a un d'endurence, oui ptete, mais 2 en force... et c'est ça qui est important dans WW/WWr, c'est le chiffre de devant surtout...Un lion qui passe une fois, ça enlève autant, que un Kami des Lanterne qui passe 2fois, c'est ça qui est important. et 4 Lion + 4 Isa, c'est toujours mieux que rien que 4 Isa...fin bref, Lion c'est tres fort, dans le T2 actuel, c'est moins fort, mais ça reste tres bon tout de même.

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Aior

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Envoyé par Aior le Mercredi 30 Novembre 2005 à 21:58


Le 30/11/2005, KuroSame avait écrit ...

fin bref, Lion c'est tres fort, dans le T2 actuel, c'est moins fort, mais ça reste tres bon tout de même.

oui c'est ce que je veux dire dans le t2 actuel c'est moins fort, je prefere nettement l'evasion.

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Envoyé par udwdreams le Vendredi 02 Décembre 2005 à 01:19


Savannah Lions il est optimise a mort si tu commences la partie. Si c'est l'adversaire, y'a des chances de trouver un Tribe Elder en face. De la a dire que ca pue... Si t'as un probleme avec le 1 en endurance, joue 4 Veteran Armorer en standard dans ta horde, ca booste tes bestioles +0/+1 des que tu le poses et t'as un Lion 2/2 + Armorer qui est lui meme 2/2.
Perso en WWr je trouve que Lion + Isamaru + Lantern Kami + Suntail Hawk ca fait trop et bouzille de la place pour Skyknight legionnaire (enfin j'orthographie correctement), Boros Swiftblade, Char + Helix + Jitte + Anthem. On peut partir sur un concept ultra weenie avec un max de creatures pour W, c'est plus fragile face a Pyroclasme.
Bon entre Suntail Hawk et Lion, 2/1 au sol ou 1/1 flying, statistiquement contre un deck qui ne joue pas de destruction de masse le 1/1 flying va faire plus de degats. Contre un deck qui ne vire aucune creature comme Heartbeat Combo, c'est Lion.
J'essaie d'experimenter Flame-Kin Zealot, les deux manas rouges posent un probleme. c'est tres sympa pour le +1/+1, le haste est moins efficace vu qu'on pose rien d'autre au meme tour en general - a moins de bourrer de creatures a W. J'ai aussi lourde les Char, Helix ca me parait suffisant comme degats direct.


jboubou

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Envoyé par jboubou le Vendredi 02 Décembre 2005 à 13:28


Comment peut on douter de mes savannah cheris?
Ok contre les decks utilisant sakura tribe elder, c'est moins biens.
Mais contre controle, et combo ( Hearthbeat, kiki jiki ), c'est notre meilleur carte ( apres jitte ).

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Envoyé par jb90 le Vendredi 02 Décembre 2005 à 16:43


Perso en WWr je trouve que Lion + Isamaru + Lantern Kami + Suntail Hawk ca fait trop et bouzille de la place pour Skyknight legionnaire (enfin j'orthographie correctement), Boros Swiftblade, Char + Helix + Jitte + Anthem. On peut partir sur un concept ultra weenie avec un max de creatures pour W, c'est plus fragile face a Pyroclasme.

Un mot a dire , Antienne , bah oui , quand tu as dans ton jeu huits volantes a un t'es assurer de pouvoir taper tres fort en passant les defenses adverses tres facilement , et puis Isa et lion c'est vraiment trop fort , quand tu dit "vouloir faire un ultre ww , bha disons que le but de ww c'est quand meme de taper vite et fort , en mettant 14 cartes a un mana c'ets l'assurance d'un tour un et donc d'une sortie aggressive , le but de WW , Pyro quand il passe tu termine aux blasts et ac les creatures qui survivent , ou avec un Jitte qui chargé qui vas booster tout le monde .
@+

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Envoyé par worbook le Vendredi 02 Décembre 2005 à 21:16


sinon y a ma liste http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3776.html qu'est ce que vous en pensez ?
Edit de jb90 : Fait !
édit : merci jb90
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Merci à kamikazeur pour la bannière. Lit d'abord les règles sinon, personne ne te répondra.

[ Edité par worbook Le 02 déc 2005 ]

[ Edité par jb90 Le 03 déc 2005 ]

[ Edité par worbook Le 03 déc 2005 ]

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jboubou

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Envoyé par jboubou le Vendredi 09 Décembre 2005 à 10:44


worbook
Ta liste est bonne, pas tres original mais bonne. Sauf que samurai du rideau pale n'a pas sa place ( en side? ), qu'il manque un lightenning helix, ainsi que 4 kami of ancient law ( -1 isa)
Enfin, c'est mon avis.

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Vendredi 09 Décembre 2005 à 11:54


Pour conclure WWr m'a l'air aussi great en t2 que snake en KBC

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totoro

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Envoyé par totoro le Vendredi 09 Décembre 2005 à 16:30


pas de lions. l'excuse "contre sakura, ça vaux rien, mais contre les autres decks, c'est ultime,..." ne tient pas. Avec les worlds qui viennent de passer, des sakura, il va y en avoir partout (ou des elfes). et puis, heatbeat joue les dit sakura.
perso, j'ai un deck avec 14 volantes (8 à 1, 4 à 2, 2 à 3) et ça marche pas mal.
Pour ce qui est des kami main deck, sans doute trouver de la place pour les integrer à cause d'enchantements comme greater good et glare of subdual qui s'averent les meilleurs decks actuels.

sinon, les samourais du rideau pale en side peuvent être très utiles contre les decks avec des dragons.
Pour le chateau d'eiganjo, je ne vois pas en quoi il ne faille pas le jouer. tu n'as en général que 3 legendes de base plus souvent 3/4 en side.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

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