voila la donc la liste de ce deck ug control en kami :
Créatures :
2 Azusa, égarée mais en quête
3 Jardinier budoka
2 Meloku le Miroir voilé
4 Ancêtre de la tribu Sakura
Sorts :
4 Arrêt du temps
3 Rythme du printemps
3 Force des cèdres
4 Obstacle
3 Pétales de perspicacité
3 Portée du kodama
4 Résistance d'Hisoka
Terrains :
1 Minamo, école de la cascade
1 Okina, Temple des ancêtres
4 Pont de glace de Tendo
8 Forêt
8 Ile
2 Marais
Résèrve :
4 Oppression Rigoureuse
4 Arracher la chair
4 Dégradation
3 Ingérence selon Minamo
Explication rapide :
la grande difference est la presence de rythme du printemps, qui permet a arret du temps d'etre joué dans un deck comme celui la
3 suffisent après tests car une fois un en jeu, il est inutile d'en jouer un autre
les force des cedres et les arret du temps sont la pour limiter l'usage de rythme du printemps par l'adversaire (arret du temps stop son tour ==> il ne joue rien

^^ ; et force des cedres limite sa durée de vie avec meloku et kodama)
j'ai choisi meloku et jardinier budoka comme kills, aidés par azusa, a cause des illusions qui vol pour bloquer et meloku pour attaquer (avec force des cedres on a une force de frappe impressionnante !) et jardinier budoka parce que ses jetons sont le plus souvent 9/9 ou 10/10 mais aussi parce qu'avec les ancetres, les portée, azusa, les petales et les budoka on a beaucoup de terrain et pour un engagé, deux terrains reviennent en main = 2 illusions en jeu, et pour 3 terrains d'engagés on a un "petit" jeton elemental. attention quand meme a jouer jardinier AVANT meloku pour avoir un max de terrains pour le jeton. azusa est la pour eviter qu'on ait trop de terrains en main (cf meloku), et pour pouvoir les jouer plus rapidement pour le jardinier budoka.
sinon les cartes de controle sont la pour controler et voici un bref briefing de la reserve :
- oppression rigoureuse : ca peu toujours servir en cas d'extraction cranienne ou d'obstacles... (mais surtout cranial

)
- degradation : meme si y'a moin d'artefacts que dans mirrodin, y'en a toujours et pas des moindres... les enchantements comme les honden sont assez courants aussi...
- ingerence selon minamo : les decks controle arcanes se font de plus en plus courrants...
- arracher la chair : mieux que arracher l'esprit tout simplement parce qu'il y a resistance d'hisoka en maindeck. pour eviter les invasion trop rapide et insurmontables avec les illusions.
bon voila j'ai fait une rapide explication ^^
merci de laisser des commentaires

@++ !
PS : la liste sera directement changée sur ce message !
_________________
Une idée -> Un peu de réflexion -> Un deck (d'accord c'est nul mais je savais trop pas quoi mettre.......
-etha®-
Mon dernier deck
[ Edité par etharion67 Le 10 avr 2005 ]
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[ Edité par etharion67 Le 18 avr 2005 ]
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