4 ancetre sakura 4 cage de mains
4 portee du kodama 4 samourai du rideau pale
4 degradation 4 parcours fantasmagorique
4 time of need 2 prison fantomales
1 dosan 1 8 queues
1eveil brusque 1 isamaru
1kodama du nord 1yosei
4 toupies 6 plaines et 13 forets
En effet en voyant cette liste c'est bordelique mais on va faire le menage

4 Ancetre Sakura ---> Ok classique en ce moment ^^
4 Portee du Kodama ---> Pareil
Donc pour le moment 8 landtutors...
Le blanc se devant present pour gerer on peut aisement etablir de la gestion peu cher...
4 Brume Ethere ---> Rude ?! ok ça passe mais t'es all-tap

3 Cage des Mains ---> Gestion de bete trop aggressive Ok

3 Prison Fantomatique ---> Contre les jeux vraiment aggro meme si seulement Ravager se demarque...
10 Cartes de Gestion pour le moment... Suffisant je pense ^^
3 Isamaru ---> Permet de rester aggro en debut de partie puisque tu en joues mets en 3...
4 Samourai du Rideau Pale ---> Pk pas donc cela permet de rester aggro en debut de partie...
3 Huits-Queue-Et-Demie ---> Pour gerer l'Adversaire donc... Facile avec des landtutors ^^
10 Carte de creatures pas cher en invoc

28 Carte pour le moment c'est deja tres bien vue les cartes presentes...
Passons aux cartes de Kill...
2 Eveil Brusque sont suffisant car ce ne sera pas ton kill principal...
2 Yosei ok puisque difficilement gerablr par moment

2 Kodama de l'Arbre du Nord bien contre Big Red

3 kill diversifié donc chiant pour Cranial

Reste 6 slots donc un bouton reset serait bien et avec tout ton mana Stone serais excellent car tu pourrais prendre ton temps a mettre des counters sans probleme ^^
Puis aussi 2 Time of Need puisque tu les avais mis...
TiTELFE,j'espere t'avoir aidé... [ Un turbo-land de +

( GB , GU, GR,monoG c'est sur il manqué le GW

) ]