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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Lundi 15 Septembre 2014 à 23:40


Jirock j'ai cut Crackling doom pour Banishing Light.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 16 Septembre 2014 à 01:41


Dans ce cas, on est d'accord ^^.


J'aime pas l'idée de jouer une carte potentiellement morte dans certains MU MD, même si l'on sait que pour le moment on aura le droit à un départ aggro comme en début de rotation.

Et Rabble c'est trop fort.


Je ne pense pas qu'Anger sera morte où que ce soit. Le temps des UW tout mous qui tuent à l'ennui est révolu, même contrôle sera amené à jouer Mantis Rider / Elspeth et que sais-je d'autre. Quant à midrange, Anger rase ses accélérateurs. 

En fait, je doute que tu puisses t'en sortir avec juste des spot removals contre agro (MonoBlack, Heroic...) ou Devotion to Green. Ces decks sont très rapides, leurs menaces se dédoublent, et des cartes comme Nylea, Herald of Torment ou Coordinated Assault rendent toute stabilisation difficile. Si tu n'attaques pas directement et efficacement leurs ressources, tu vas te faire submerger IMO.

Et puis rien ne t'oblige à cutter Rabblemaster ; simplement, comme tu as déjà Brimaz à côté, le carré MD n'est peut-être pas nécessaire.

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mardi 16 Septembre 2014 à 02:41


c'est vrai que je sers un peu les fesses contre ces MU^^.

Taper dans Brimaz est faisable, j'ai deux random slot aussi (magma jet, qui me convainc pas du tout) que je peux faire sauter pour augmenter le nombre de sweeper à 3 MD. Au moins ça m'ouvrira un peu de place sur le side.

J'aime beaucoup en tout cas le gameplay, à voir comment va se dessiner la meta et la place qu'aurait ce jeu, même s'il me semble dur de séparer du vert en ce moment.

D'un autre côté, ya aussi Sarkhan, et sa dualité avec le Dragon. Après avoir pris pas mal de Banishing Light, ça m'a fait revoir ma position.
Mais Dragon prend Elsepth, et Sultaï Charm, que je soupçonne d'être très vu car je sens que Sultaï contrôle va vite s'imposer dans le format. 
A voir, ce sont des slots que je modifierai quand la meta se dessinera.

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Silence

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Envoyé par Silence le Mardi 16 Septembre 2014 à 07:30


Serait il intéressant de mettre sign in blood à la place de read the bone pour un peu alléger la courbe à 3 (bon c'est vrai qu'entre les deux cartes y'a un regard 2 et surtout 2 mana coloré), mais là, en rentrant des anger, ça fait quand même beaucoup de cartes à 3.
Chandra peut elle être envisagé?
Bon après, je pense que tout dépendra du méta pour le choix de certains sorts (ex: magma spray, si beaucoup de WW ou Mardu Warriors, surtout ça fait les fesses au bloodsoacked champ).
Rabble effectivement c'est fort, puis bonne intération avec le démon et Sorin.
Est ce que quelqu'un à essayé Wingmate Roc? 

 


Peyko

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Envoyé par Peyko le Mardi 16 Septembre 2014 à 10:29


Ouais mais rabblemaster donne potentiellement à manger au boucher, ça fait mal de s'en priver, et poser une bête tour 3 qui pop donne tout ce qu'il faut au boucher qui sort derrière. Pour le rentabiliser à fond, il faut vraiment de quoi pop, et Brimaz comme Rabble master assure une sortie du boucher très aggro. D'ailleurs, ce dernier empale aggro tout seul au life link, raison de plus de le rentabiliser un maximum.

Edit : Enfin, peut être pas tout seul, mais il fait un bon boulot quand même, après, est ce qu'il arrive trop tard ?

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Envoyé par SturmLumlane le Mardi 16 Septembre 2014 à 11:05


Deck très sympa !

Coté removal, as tu envisagé Chained to the Rocks ? Ou est-ce vraiment trop contraignant d'avoir une montagne, malgré les Fetchs ?


Cochise_

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Envoyé par Cochise_ le Mardi 16 Septembre 2014 à 11:34


Je sais pas si ça peut vous aider mais BBD (Brian Braun Duin) a buildé un deck Mardu.
Il ne correspond peut être pas à une optique "midrange" mais j'ai trouvé son build intéressant. 
Il est dispo sur Star City en section Premium. 

Creatures (23)
4 Bloodsoaked Champion
4 Butcher of the Horde
4 Goblin Rabblemaster
4 Soldier of the Pantheon
4 Gnarled Scarhide
3 Brimaz, King of Oreskos

Planeswalkers (1)
1 Sarkhan, the Dragonspeaker

Lands (24)
2 Mountain
3 Plains
1 Swamp
4 Battlefield Forge
2 Bloodstained Mire
4 Caves of Koilos
4 Mana Confluence
4 Nomad Outpost

Spells (12)
4 Crackling Doom
4 Lightning Strike
4 Stoke the Flames

Sideboard
3 Mardu Ascendancy
3 Nyx-Fleece Ram
3 Magma Spray
3 Murderous Cut
3 Thoughtseize 

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 16 Septembre 2014 à 14:15


J'aime beaucoup sa liste... à l'exception de Crackling Doom, qui est juste un Edict beaucoup trop coloré à mon sens et pourrait être remplacé par Hero's Downfall / Murderous Cut.

C'est plus un agro lourd qu'un midrange : il tire le meilleur profit du Butcher et des enablers à 3 en se donnant les moyens d'agresser dans la plupart des match-ups.

Chained to the Rocks est probablement à bannir maintenant qu'on n'a plus les ravlands - ou alors à réserver à des builds bicolores très très spécifiques. Impossible de caser plus de 8 montagnes dans une telle liste. ^^

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Envoyé par molodiets le Mardi 16 Septembre 2014 à 22:07


ca semble surtout trés instable. Des tour 1 noirs, des tour 1 blanc mais les terrains qui produisent les deux sont des tapland.
en substance on joue rien tour 1 et deux betes tour 2 avec beaucoup de chance

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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Envoyé par Silence le Mercredi 17 Septembre 2014 à 09:10


Le 16/09/2014 à 22:07, molodiets avait écrit ...
ca semble surtout trés instable. Des tour 1 noirs, des tour 1 blanc mais les terrains qui produisent les deux sont des tapland.
en substance on joue rien tour 1 et deux betes tour 2 avec beaucoup de chance

Caves of Koilos et Mana confluence...


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Envoyé par SturmLumlane le Mercredi 17 Septembre 2014 à 10:08


Dans un cadre d'un Mardu plus aggro, Ride Down me semble sympa. Ca permet de passer un rabble master "en force" et de coller quelques dégats.


azdare

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Envoyé par azdare le Mercredi 17 Septembre 2014 à 10:10


Pourquoi Gnarled scarhide? y'a pas d'autres tour 1 meilleurs en noir, genre tormented hero ?


Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Mercredi 17 Septembre 2014 à 11:23


Tormented Hero n'est pas meilleur dans une stratégie aggressive. 
Le gangrené noueux peut soit donner un petit boost à une de nos créatures soit (et c'est là que ça devient intéressant) empêcher une créature adverse de bloquer. Ce qui est beaucoup plus utile que l'Heroique  du Héros Tourmenté. 

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Envoyé par Hemelt le Mardi 23 Septembre 2014 à 20:27


Le 16/09/2014 à 14:15, JiRock avait écrit ...
J'aime beaucoup sa liste... à l'exception de Crackling Doom, qui est juste un Edict beaucoup trop coloré à mon sens et pourrait être remplacé par Hero's Downfall / Murderous Cut.

Crackling Doom ça gagne les courses d'aggro, blast à 2 l'adversaire et tue son meilleurs attaquant. Personnellement je partirais surement plus sur un split 2/2 avec Murderous Cut mais là carte est vraiment plus qu'un Edict.
Mais ce n'est pas forcément le bon topic pour en parler, comme tu le souligne la liste de Brian Braun Duin c'est de l'aggro pas du midrange.

Je fais pas mal de test sur Mardu midrange et commence à avoir une liste assez sympa. Par rapport à la liste du premier post :
Niveau manabase : Je trouve les tri-land mauvais et je préfère jouer à 24 terrains.
Goblin rabblemaster apporte trop peu dans notre plan de jeu midrange, je comprend sa présence et je manque de test pour assurer que ce n'es pas un bon choix dans cette optique de jeu mais je ne suis pas convaincu.
Banishing light je l'ai relègué au side, il manque d'impact par rapport à nos autres sorts de gestion éphémère.
A la place de ces cartes j'ai 3 Lightning strike + 2 Magmat jet + 2 Raise the Alarm.
Le choix est principalement motivé par le trop grand nombre de CCM3, depuis que j'ai lissé ma courbe j'ai des sorties plus régulières et donc de meilleurs résultat.

Sarkhan je continue de le jouer mais il ne m'envoi vraiment pas du rêve, pour le moment je persiste à lui garder une place mais à mon avis à therme Stormbreath Dragon et/ou Chandra, Pyromaster vont le pousser hors du paquet.


headminerve

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Envoyé par headminerve le Mardi 23 Septembre 2014 à 21:52


Crackling Doom ça tue Prognostic Sphinx en bonus. Donc la carte est bonne.

Ce que j'aime pas dans la liste, c'est que ça joue trop de bêtes en fait. Mardu pourrait avoir une shell avec PWs et du coup se permettre d'avoir Anger of the Gods et End Hostilities, ce que la liste précédente ne peut pas s'accorder.

Si je devais jouer Mardu j'irais plus dans la direction Mardu Walkers :

4 Bloodstained Mire
1 Mountain
4 Swamp
3 Battlefield Forge
3 Caves of Koilos
3 Temple of Triumph
3 Temple of Malice
4 Temple of Silence

3 Banishing Light

2 Elspeth, Sun's Champion
2 Sarkhan, the Dragonspeaker
1 Chandra, Pyromaster
1 Liliana Vess
4 Sorin, Solemn Visitor

2 End Hostilities
2 Anger of the Gods
2 Crackling Doom
4 Mardu Charm
4 Hero's Downfall
2 Read the Bones
2 Bile Blight
4 Thoughtseize

//Sideboard
SB: 4 Despise
SB: 2 End Hostilities
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 1 Erebos, God of the Dead
SB: 1 Heliod, God of the Sun
SB: 3 Pharika's Cure
SB: 2 Stain the Mind

 

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