talrik
tu oublies de prendre en compte les skullcraks adverses ainsi que le fait que tu perdes facilement entre 5 et 8 pdv tout seul avec ce paquet.
Les PV, tu les perds si tu veux les perdre. Rien ne t'oblige à jouer tes Thoughtseizes, ni tes ravlands dégagés. En revanche, tu as plein de sources de lifegain... La perte de PV la plus inévitable provient de Mana Confluence, et avec 12 scrylands + Caryatid, je ne crois pas que tu aies besoin d'en jouer plus d'un exemplaire.
Skullcrack est une carte puissante, mais on peut tout à fait tourner autour, surtout avec des capacités comme celle de Courser of Kruphix qui font du gain de PV graduel.
Eska
Donc c'est une carte morte tant que Phénix ne sort pas.
Une 2/2 pour 2 n'est jamais une carte morte contre Burn. Elle va bloquer Eidôlon ou forcer un blast en attaquant. Bon, le petit inconvénient, c'est qu'elle donne une cible à Searing Blood, mais seulement en début de game.
Croire que Burn ne tue jamais tes bêtes, c'est erroné hein. Burn est forcé de tuer tes bêtes quand la pression que tu lui mets concurrence celle de ses blasts. Avec Junk, ta pression ne sera pas énorme, mais tout le lifegain que tu amasses retarde vraiment son kill, donc il va être forcé de tuer quelques-unes des créatures qui le génèrent : Archangel of Thune avec Warleader's Helix, Scavenging Ooze avec Strike s'il a déjà pris un compteur... C'est peu, la plupart des points iront dans ta tronche, mais si tu ne commences pas à envisager le m-u comme une race, tu vivras dans la peur continuelle de tous les topdecks adverses. Car tu as beau curver haut, Burn n'est pas un deck agro, il topdecke particulièrement bien en late game ^^.
talrik
Ce n'est pas tant l'utilité de gagner des points de vie contre burn, c'est que les antibêtes ne servent à rien contre ce genre de paquet.
Ils sont moins forts qu'ailleurs, mais si, ils servent. A un moment donné, les removals que tu balances sur un Eidôlon ou un Phénix représentent un gain virtuel de PV, et si tu les gères pas, la partie devient infernale.
Avec MonoB, je suis loin de désider tous les removals. En-dehors de Devour Flesh et Pharika's Cure, dont la puissance saute aux yeux, je garde aussi des Bile Blights et des Doom Blade, parce qu'en tuant Phénix à répétition, tu ne génères pas de réel
card disadvantage.
Dans Junk, tu as aussi accès à un carré (ou presque) d'Abrupt Decay pour gérer Chained to the Rocks, ce qui le met vraiment au défi de tenir une Trostani ou un Archangel of Thune résolus...
Nestalim
Le deck est incapable de te tuer sans poser eidolon ou phenix, donc sincèrement ta logique semble clairement manquer d'expérience avec ou contre le deck.
Bon, ça par contre, c'est exagéré dans l'autre sens. Burn a laaaargement de quoi coller 20 points à distance. Boros Charm x2 + Helix + Lightning Strike + Skullcrack, par exemple, représentent 18 PV, soit un kill tour cinq contre une grande partie du format, sans avoir recours à la moindre créature. Je passe sur Toil // Trouble, qui doit à mon avis être maindecké et peut coller bien davantage.
On peut considérer qu'Eidôlon est un blast, parce qu'il se fait souvent gérer au tour de sa pose en collant 2 blessures. Je dirais que la moitié du temps, Burn tue sans attaquer avec la moindre créature. Après, c'est clairement Phénix qui donne envie de jouer le paquet...
Je vais faire des tests approfondis du match-up et estimer les chiffres, mais honnêtement, je ne m'attends pas à une domination écrasante de Burn. Au mieux (pour lui) un 60-40 pré-side qui s'équilibre.