Turn // Burn est principalement la pour gérer les créatures génante comme predator Ooze par exemple, qui est n'est pas gérable autrement étant donné qu'il est indestructible. De plus, Warleader's Helix coûte trop cher à caster, autant sortir une wrath à la place (il y en a 8 donc c'est pas un soucis).
Le problème d'Azorius charm vient de son ccm coloré qui le rend plus difficile à caster que blind obedience, d'autant que ce dernier retarde assez bien aggro en attendant de placer une wrath (même s'il faut l'avoir en main dès le début ou le piocher rapidement).
Pour ce qui est du draw, faithless looting remplie bien son rôle, il permet de piocher et de se défausser des exemplaire en trop de curse et de possibility storm. Tu as aussi Abudant grown, qui en plus est un bon fixeur ici
Sphinx's revelation est dur à sortir car on se retrouve souvent avec tous les terrains engagé, donc impossible de le sortir durant le tour de son adversaire. (tu aimes vraiment l'archange par contre

).
J'avais dis que la combo était dur à placer (il y a beaucoup de contrainte, mais si j'ai réussi à la caster il y a 5 min ^^), mais quand tu la place, tu verras à quel point c'est jouissif de bloquer le board et d'attaquer tranquilou avec Haunted x)