UR delver T2

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_RoWoNe_

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Envoyé par _RoWoNe_ le Mardi 14 Mai 2013 à 11:07


Yo,

Après plusieurs echecs à build un UR delver compétitif T2, j'aimerais retenter à l'orée de Dragon Maze et notament de son arpenteur.
J'en arrive à une liste qui tiens à peu près la route et qui ressemble à cela :

- 4 conduits de vapeur
- 4 chutes de soufres
- 2 Porte izzet
- 6 Iles
- 4 Montagnes

- 2 Index
- 4 Think twice
- 4 Lance calcinante
- 4 Mortiers de mizzium
- 3 Turn/Burn

- 4 Delver
- 4 Augur
- 2 Snapcaster
- 3 Nivix Cyclops
- 2 Talrand, invocateur celeste
- 2 Niv-Mizzet

- 3 Ral Zarek
- 1 Jace architecte
- 2 Tamiyo

Les tamiyo et Niv-Mizzet sont des ajouts très récent car le deck manquait (manque !) trop de percussion une mois le mid game passé.
Les autres choix sont plutôt classiques, 20 lands car avec la pioche et les index le jeu sort bien, les sorts ne sont pas trop gourmands ; des spells pour gerrer les créa adverse, les delver tapent, les nivix ralentissent et les créa/arpenteurs a 4+ terminent le travail, du moins en théorie.

Après test (trop peu nombreux), le jeu a vraiment trop de mal contre Jund, réa et autre gros deck... d'où mon appel à vos bonne idées et précieux conseils =)

RoWoNe.

[ Dernière modification par _RoWoNe_ le 14 mai 2013 à 11h09 ]

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Machooz

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Envoyé par Machooz le Mardi 14 Mai 2013 à 13:10


 4 Mizzum, c'est trop.

Talrand, Niv Mizzet, et Tamiyo, ca m'a l'air trop lent, surtout avec 20 lands.

Passe à quelque chose de plus aggressif. Et monte ton nombre de lands.

IMO

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Magic est sur YouTube les amis !

Ca s'passe par là :

_RoWoNe_

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Envoyé par _RoWoNe_ le Mardi 14 Mai 2013 à 14:07


Je vais essayer avec deux Mizzium, par contre la version plus aggro c'est ce que j'avais test avant et dès le mid gameje perdais, même quand midrange ou réa s'épuisaient sur plusieurs tours...

Tu penses à quels cartes pour le rendre plus aggro?

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 14 Mai 2013 à 15:03


Si tu veux avoir des réponses, merci de mettre les liens des cartes de ta liste. Même si elles sont connues.

Vu comme ça je dirais que 17 sorts pour 4 delver + 2 talrand, c'est quand même très peu.
Les deux portes au milieu des terrains c'est une blague ?
Tu as des sorts à 4+ que tu veux lancer aussi tot que possible, tu manques de terrains. D'autant que tu joues des bouibouis.

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