Votre avis sur mon deck aggro noir/rouge

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Pinstripe

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Envoyé par Pinstripe le Mercredi 02 Janvier 2013 à 01:47


Bonsoir à tous et à toutes
Souhaitant recommencer à jouer à Magic, j'ai décidé de me faire un deck aggro, et de ce que j'ai pu voir, le rouge/noir est une combinaison très intéressante, je me suis donc fait un deck rouge/noir que vous pourrez retrouver ici :

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-74699-t-rouge-noir-aggro.html

Je souhaite obtenir votre avis sur ce deck, ce qui va ou ne va pas, ce qu'il faut changer... (j'ai arrêté à l'époque de Time Spiral donc il y a pas mal de choses que je ne connais surement pas et j'ai peut-être mis de mauvaises cartes  ) 

[ Dernière modification par Pinstripe le 02 jan 2013 à 01h48 ]

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mercredi 02 Janvier 2013 à 09:55


Salut ça fait pas un peu beaucoup 4 jeux de massacres ?

Conscrits zélés en side ?

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 02 Janvier 2013 à 17:22


A la place des Rakdos's Return qui n'est pas rentable dans un aggro, je pense que tu devrais mettre 2 Brimstone Volley et 2 Ultimate Price de base, et enlever un Dreadbore pour un autre Price. Tu as besoin de gestion en éphémère (pour gérer par exemple Silverblade Paladin).


Pinstripe

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Envoyé par Pinstripe le Mercredi 02 Janvier 2013 à 20:50


@Balthyr : 4 jeux de massacres c'est vrai que c'est un peu trop mais c'est surtout pour gérer les deck combos ou autres cartes vraiment génantes, donc 3 au pire Par contre je ne suis pas sur de prendre le Conscrit zélés, je trouve que son coût  pour une 3/3 qui prend le contrôle d'un monstre durant un tour n'est pas utile, ou plutôt il y a plus intéressant pour le même coût ou moins.

@Eska : Je pensais que Rakdo's Return aurait été utile en fin de game . Par contre, si je met des 2 vollée sulfureuse et 3 prix ultime, il faudra que je revois la réserve.

J'ai trouvé d'autres cartes qui pourrait être intéressante, comme le Chevaucheur infernal, ou encore l'Escouflenfer foudregeule

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Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 02 Janvier 2013 à 21:49


 Hellrider c'est vraiment très fort. Hellkite ça va alourdir ta courbe. 
Conscripts c'est vraiment très fort. Tu peux prendre une grosse créature (et souvent l'adversaire n'en aura qu'une), ce qui enlève un bloqueur et permet à tes bêtes de passer, à la grosse créa (par exemple Thragtusk) et aux Conscripts d'infliger leurs dégâts. 
Mais surtout, ça permet de prendre un permanent, par exemple Tamiyo avec 8 marqueurs loyauté et de lancer l'ultime avant l'adversaire. 


Pinstripe

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Envoyé par Pinstripe le Mercredi 02 Janvier 2013 à 22:16


pour le conscripts il ira dans le side, mais dois-je y mettre également le hellrider, ou je le met au lieu d'une créature déjà dans le deck ?

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Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 02 Janvier 2013 à 22:26


 Tu peux le mettre à la place de Demon de Profanation


Pinstripe

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Envoyé par Pinstripe le Mercredi 02 Janvier 2013 à 22:33


je pensais plutôt mettre 2 hellrider et 2 conscrits en side car le démon de profanation est quand même une 6/6 vol pour
, et oblige l'adversaire à sacrifier l'une de ses créatures s'il ne veut pas qu'elle attaque, c'est donc une carte vraiment très intéressante.
A la limite, je peux enlever 2 horreur née des cryptes pour les 2 hellrider..

Edit : après modification, voici ce que donne le deck : 

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-74699.html

j'ai enlevés les 4 horreurs née des cryptes (dont 2 qui vont dans la réserve) au profit du chevalier de l'infamie, qui a l'avantage pour  d'être une 2/1 avec la protection contre le blanc et l'exaltation (ça peut toujours servir). j'ai aussi retirer 2 démon de profanation qui ont été mis dans le side pour 2 chevaucheur infernal. j'ai enfin mis 2 conscrits dans le side, retirer 1 jeux de massacre et apportés les modifications sur les rituels et éphémères 

[ Dernière modification par Pinstripe le 02 jan 2013 à 22h49 ]

[ Dernière modification par Pinstripe le 02 jan 2013 à 23h31 ]

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Eska

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Envoyé par Eska le Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:32


Je pense que tu ne saisis pas la puissance de Hellrider dans ta liste. Fais des tests, je suis persuadé que tu seras comvaincu de le passer à 4. Ton but en gros c'est de multiplier les créatures dans les trois premiers tours et d'achever avec Hellrider.

Le Demon il est mignon, mais contre aggro le mec aura souvent des créatures à sacrifier. Et il n'a pas la célérité donc bon, il arrive tour 4, tu n'as en rien renforcé ton board tu as juste un bloqueur).

Imagine ce cas :

T1 : Noble
T2 : Zealous=> 3 dgts
T3 : Knight + Cackler => 4 dgts (7 en tout)
T4 : Hellrider => 5 + 12 (endgame)

Bon c'est une excellente sortie, qui nécessite aucun bloqueur (quoique si on te bloque à ce stade le mec perd des créas, et l'attaque de Hellrider va forcément coller des dégâts d'emblée). Mais contre un autre aggro, bah s'il a peur de Hellrider il ne va pas attaquer tour 3 pour garder des bloqueurs.
Contre un contrôle, s'il n'a pas géré toutes tes bêtes tour 3 ou une par une depuis le début, c'est chaud pour lui. 

Le Demon est une bonne créature, mais si tu comptes sur lui tu ne peux pas gagner tour 4, et après tu laisse la possibilité au mec en face de pouvoir le contenir en sacrifiant une créature. Le gars qui joue Thragtusk ou Huntmaster il s'en fout, il va saquer ses tokens et son Thrag.

Horreur est une carte que j'apprécie et que j'aimerais bien jouer, mais franchement, si tu la mets en side, c'est pour la rentrer contre quoi ? 
Et Bruits nocturnes ? Quel match up es-tu censé améliorer en les sidant ?


Pinstripe

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Envoyé par Pinstripe le Jeudi 03 Janvier 2013 à 15:45


 il est vrai que vu sous cet angle le hellrider fais plus envie... (et puis c'est le seul monstre à 4 avec Rakdos dans le jeu). pour le side, je peux enlever les horreurs pour 2 autres conscrits, mais j'ai déjà dreadbore et l'ultimate price aussi. En fait je sais pas quoi mettre dans le side à part le conscrit et le slaughter games.

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Eska

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Envoyé par Eska le Jeudi 03 Janvier 2013 à 19:00


Tu peux rajouter des Pillar of Flame pour améliorer ton m-u contre Zombie post side. Tu peux rentrer Dreadbore et Ultime Price histoire de pouvoir disposer d'un carré quand tu veux (Price contre Selesnya, Dreadbore contre Planeswalker).

Sinon Sign in Blood pourrait être intéressant contre contrôle pour te refaire une main ou aller chercher ton kill.


Pinstripe

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Envoyé par Pinstripe le Vendredi 04 Janvier 2013 à 15:11


 Modification apporté : www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-74699-t-rouge-noir-aggro.html .
 Merci encore pour ton aide Eska (et Balthyr aussi  )

[ Dernière modification par Pinstripe le 04 jan 2013 à 15h11 ]

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Envoyé par Balthyr le Vendredi 04 Janvier 2013 à 15:15


A voir si dans gatecrash y'a des trucs pas mal  ( vu qu'on a pas grand chose de révélé ) mais le Défoncecrâne n'a pas l'air mauvais à voir le reste .

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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Envoyé par Eska le Samedi 05 Janvier 2013 à 14:47


T'inquiète. 
Je changerais quand même autre chose : Je mettrais 2 Dreadbore de base, et 2 autres dans le side, pour placer 2 Volley de base. Comme tu as des créatures faibles (grosso modo toutes 2/2) elles vont mourir facilement. Caster une Volley qui inflige 5 sera facile.


Sosuk44

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Envoyé par Sosuk44 le Lundi 07 Janvier 2013 à 21:18


 Si tu jouais à l'époque de TS en aggro rouge, tu avais la solifuge. Now t'as un peu une bête du même style mais avec le vol et qui tricks : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-20551-aristocrate-falkenrath.html

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