[développement] GW bourrin

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didouche

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Envoyé par didouche le Mardi 16 Octobre 2012 à 19:22


Bonjour

Voici un deck monté un peu à l'arrache avec les restes d'un WW et d'un jeu vert basé sur l'association d'âme.

C'est mon fils qui joue avec et qui aime bien ce thème. Il a mis les cartes qu'il aime et d'autres pour tester. C'est du coup brouillon et pas très harmonieux.

Auriez vous des conseils avisés pour l'améliorer ?

Créatures:
A 1 mana:
3 Voyageur damné
4 Champion de la paroisse

A 2 manas:
2 Thalia, gardienne de thraben
2 revendeur de belladonne
3 villageoises méprisées

A 3 manas:
4 Championne de Lambholt
3 paladins à la lame d'argent
3 Chasseur de Fielleux

A 4 manas:
2 familiers du druide

A 5 manas:
4 Coeur d'argent Wolfir


Ephémères:
2 assaut coordonné
1 réunion des héros
1 Charme de Selesnya
1 Appel du conclave
3 cercles de l'oubli

Terrains:
7 plaines
8 forêts
4 porte de la guilde de selesnya
3 jardins du temple


Merci.


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mardi 16 Octobre 2012 à 22:01


Déjà pour la manabase il faudrait virer  les 4 selesnya guilgate et mettre 4 bosquets de solpetal et rajouté un jardin du temple .

Aprés 22 lands c'est pas un peu juste niveau mana ?


___________________

Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

reyaker

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Envoyé par reyaker le Mardi 16 Octobre 2012 à 22:20


D'une part tu joues champion de la paroisse avec des créatures non humain.

D'autres part il y a des slots vraiment moyens : revendeur de belladone ne vends pas du rêve, contact mortel dans agro c'est peu utile et surtout une 1/1 pour 2 pour agresser c'est dur. Pourquoi ne pas le remplacer par geist etrangleracinne par exemple qui est récursif et met une pression rapide sur l'adversaire.

Villagoises méprisées est pas terrible du tout. Quitte à vouloir accélerer le deck autant mettre pélerin d'avacyn ou elfe de la charmille (pouvant dégager un jardin du temple).
Je pense que frappeur loxodon prend une place de titulaire dans un GW agro. Surtout si tu joues un accélerateur T1.
Charme de slesnya c'est fort, pourquoi ne pas en jouer plus ?
Tu as rancoeur qui est vraiment bien.

Réunion des héros est pas dans le plan de jeu(et beaucoup diront qu'un slot pour seulement gagner des pv c'est inutile) puisque en étant agro tu te dois de descendre les pv adverses le plus vite possible avant que celui ci ne reprenne l'avantage dans la partie (deck midrange/contrôle) donc à part contre agro la carte est peu utile surtout en *1.
4 champione ca me paraît beaucoup. Peut être 1/2 de moins.
Familier du druide est aussi moyen. En slots à 4 assez "bourrin" auquel je pense : goliath de mortepont qui a l'avantage de donner un second souffle / archange sublime qui fais mal, très mal !
Coeur d'argent est vraiment fort, mais peut être en jouer un de moins pour alléger la curve. Sinon y'a l'incontournable thragcorne en slot à 5.

pour la base de mana : passe à 4 jardin du temple et met 4 bosquet de solpétal au lieu des portes

Voila déjà quelques idées pour améliorer ton deck. En espérant avoir pu t'apporter de bons conseils


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Mardi 16 Octobre 2012 à 22:28


 Yo Didouche !

Ce qui se fait mieux et de plus bourrin niveau GW humain en ce moment ce sont des listes qui jouent :
- 4x champion de la paroisse
- 2 ou 3x Familier du juge
- 3 ou 4x Faucon de guerre
- 3 ou 4x Chevalier de la Gloire 
- 3x Inquisiteur d'élite 
- 2/3x Thalia
- 4x Paladin à la lame d'argent 
- 4x Archange Sublime 
- 4x Rancoeur 

Quelques charmes selesnya comme antibêtes, et c'est à peu près tout. Pour les lands, j'ajouterais en plus des bosquets de solpétal conseillés par Balthyr la nécessité de jouer 2x Gavony Township . Avec tout ça, ton fils aura une belle liste, prête à faire quelques tournois

Bonne soirée
Tex

___________________

 

leduendas

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Envoyé par leduendas le Mercredi 17 Octobre 2012 à 10:04


J'ai testé le truc juste au dessus sans archange sublime, ca vend pas du rève.

Sur une bonne sortie on fait flipper l'adversaire.
Mais ca tiens vraiment pas la route et c'est très dur de repartir.

Bon c'est sur que j'avais pas d'archange sublime, ca aurait surement changé beaucoup la donne avec.


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Mercredi 17 Octobre 2012 à 10:28


 C'est une liste très orientée anti-zombie, qui a donc un très bon MU vs zombie, un bon MU VS midrange et un mauvais VS Contrôle. Contre quoi as-tu testé ? C'est aussi un peu normal que la liste tape moins fort sans son plus gros kills néanmoins. Mais sur bonne sortie, ça roule vraiment bien, pourtant. (J'ai pas testé et c'est pas une liste exacte puisque je ne l'ai pas eu sous les yeux, mais je l'ai affronté plusieurs fois.)

 

___________________

 

didouche

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Envoyé par didouche le Mercredi 17 Octobre 2012 à 10:37


Merci à ceux qui m'ont répondu et proposé des modifs.

J'ai bien noté les bosquets, on va investir petit à petit dans les terrains.
Pour ce qui est des propositions, il y a plusieurs directions, on va regarder ça en détail.

Reyaker, je note tout ceci qui me parait très judicieux. Je vais piocher dans la réserve de cartes, je dois avoir quelques exemplaires de ces cartes.
Merci surtout pour les explications.

Tex, comme tu t'es un peu éloigné de la base du deck en focalisant sur les humains, je garde ça dans un coin mais je ne pense pas qu'il voudra se séparer de ses championnes et surtout de ses coeurs d'argent wolfir. Il adore les associer
Cela étant, je te remercie pour la liste.



TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Mercredi 17 Octobre 2012 à 11:06


 Non je ne me suis pas du tout éloigné de la base de ton deck, la liste que tu nous présentes est une mauvaise liste humain GW que j'ai orienté vers une bonne liste humain. C'est pas parce que j'ai remplacé les wolfir que je m'éloigne de l'idée du deck, bien au contraire ^^..  M'enfin, je comprends que ton fils aime les coeurs d'argent Wolfir, dommage qu'ils ne soient plus vraiment compétitifs en ce moment.


___________________

 

leduendas

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Envoyé par leduendas le Vendredi 19 Octobre 2012 à 14:28


J'ai testé contre deux controles sur une seulle soirée.

Il n'y avait qu'un deck zombie dans la salle.
Les rest in peace faisaient quand même bien mal a mes adversaires qui du coup n'avaient plus de flashback, cibles a snap et de sorts pour booster la pique (chantelune ou un truc comme ca?).

En revanche j'ai un peu fait l'erreur de jouer rancor. Qui du coup part a la boubelle avec RIP sur la table.

En gros, un deck metagamé dans un meta différent de la cible c'est pas fort, on s'en doute.
Et c'est sur que face a un zombie ca aurait été completement différent.


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