visiorouxx  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/07/2012 5 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par visiorouxx le Mardi 10 Juillet 2012 à 04:31
Est-ce qu'une créature peut utiliser une cappacité ayant pour coût l'engagement de celle-ci tout en décidant d'attaquer l'adversaire?
Exemple : si je possède un Sculpteur de marionnettes et l'adversaire un Chariot gobelin, puis-je à la fois engagé le chariot gobelin et attaquer pour ainsi éviter à ma créature de se faire bloquer?
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nautolan  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/05/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 19/06/2011 34 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par nautolan le Mardi 10 Juillet 2012 à 07:55
Sculpteur de marionnettes
Non, à moins que tu ne donne la vigilance à ton sculpteur de marionnettes (auquel cas tu pourras le déclarer attaquant, puis utiliser sa capacité avant l'étape de déclaration des bloqueurs).
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 3h 32023 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mardi 10 Juillet 2012 à 09:49
Si tu actives sa capacité avant d'attaquer (donc au plus tard à l'étape de début de combat), il sera engagé et ne pourra plus attaquer à l'étape de déclaration des attaquants.
Si tu le déclares attaquants à l'étape de déclaration des attaaquants, ça se passe comme nautolan l'a dit.
Bref, c'est l'un ou l'autre (sauf cas de vigilance)
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visiorouxx  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/07/2012 5 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par visiorouxx le Mardi 10 Juillet 2012 à 18:56
Merci pour les réponses  désolé pour le lien des cartes pourtant j'ai bien utilisé le bouton "urlcarte"... et si c'est pas ici le forum règle faudrait appeler celui là autrement je pense...
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truand555  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/11/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/09/2006 228 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par truand555 le Mardi 10 Juillet 2012 à 19:00
Oui mais dans le cas d'une créature possédant la vigilance, si celle-ci est bloqué et que en réponse , on l'engage pour un effet quelconque, la créature possédant la vigilance n'est-elle pas retiré du combat? et donc la créature attaquante et bloqueuse ne s'inflige pas de degat?.
Autre question : Si un créature bloqueuse est engagé avant l'étape de dommage , est-elle toujours bloqueuse?
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Dr_Z  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/05/2021
Grade : [Druide]  Inscrit le 21/08/2007 5747 Messages/ 0 Contributions/ 45 Pts | Envoyé par Dr_Z le Mardi 10 Juillet 2012 à 19:07
On ne peut rien faire en réponse à l'action de bloquer. Une créature bloqueuse engagée reste bloqueuse et inflige des blessures normalement.
___________________ Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
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tom314  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/06/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/05/2007 181 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par tom314 le Mardi 10 Juillet 2012 à 19:09
à partir du moment ou ta créature est déclarée bloqueuse, peu importe qu'un effet l'engage, elle restera bloqueuse et dans le combat.
pour la retirer du combat il faut un effet qui le fasse spécifiquement ( régénération, par exemple ) ou bien qu'elle quitte le champ de bataille.
note que même si elle quitte le champ de bataille après avoir été déclarée bloqueuse, la/les créatures qu'elle bloquait resteront "bloquées"
[ Dernière modification par tom314 le 11 jui 2012 à 00h09 ]
[ Dernière modification par tom314 le 11 jui 2012 à 00h10 ]
erreur de ma part : Maze of Ith ne retire pas du combat !
Esprit de Cerclecreux par contre peut le faire ... désolé de la confusion
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Dr_Z  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/05/2021
Grade : [Druide]  Inscrit le 21/08/2007 5747 Messages/ 0 Contributions/ 45 Pts | Envoyé par Dr_Z le Mardi 10 Juillet 2012 à 19:25
Le 10/07/2012 à 19:09, tom314 avait écrit ...
pour la retirer du combat il faut un effet qui le fasse spécifiquement ( régénération, par exemple, ou effet du Maze of Ith ) ou bien qu'elle quitte le champ de bataille.
Il y a aussi troisième moyen de retirer une créature du combat: changer son contrôleur.
___________________ Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
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truand555  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/11/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/09/2006 228 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par truand555 le Mardi 10 Juillet 2012 à 19:46
OK merci , donc pour résumè si j'ai bien compris :
Peu importe si la créature attaquante(avec vigilance) ou bloqueuse soit engagée après avoir été déclarée attaquante ou bloqueuse, elle infligera quand même ces blessures si elle ne quitte pas le champs de bataille?( sans parler d'autres sorts ou de capacité).
[ Dernière modification par truand555 le 10 jui 2012 à 19h46 ]
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Edriss  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/11/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 19/08/2009 1785 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Edriss le Mardi 10 Juillet 2012 à 20:40
Tu as bien compris.
Le 10/07/2012 à 19:25, Dr_Z avait écrit ...
Il y a aussi troisième moyen de retirer une créature du combat: changer son contrôleur.
Il existe également un quatrième moyen : qu'elle cesse d'être une créature.
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tom314  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/06/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/05/2007 181 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par tom314 le Mercredi 11 Juillet 2012 à 00:15
erreur de ma part : Maze of Ith ne retire pas du combat !
Esprit de Cerclecreux par contre peut le faire ... désolé de la confusion
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visiorouxx  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/07/2012 5 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par visiorouxx le Jeudi 12 Juillet 2012 à 03:49
C'est un peu hors sujet mais bon, si le joueur adverse a la priorité et annonce une de ses créatures attaquante, est-ce que je peut éviter de me prendre les blessure si j'engage sa créature grâce au Sculpteur de marionnettes? ou dois-je l'engagée avant que le joueur ne la déclare attaquante?
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Darkgrinder  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/08/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/04/2010 655 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Darkgrinder le Jeudi 12 Juillet 2012 à 06:19
Le 12/07/2012 à 03:49, visiorouxx avait écrit ...
C'est un peu hors sujet mais bon, si le joueur adverse a la priorité et annonce une de ses créatures attaquante, est-ce que je peut éviter de me prendre les blessure si j'engage sa créature grâce au Sculpteur de marionnettes? ou dois-je l'engagée avant que le joueur ne la déclare attaquante?
il faut engager la créature avant l'étape d'attaque. car au début de celle-ci le joueur actif désigne ses créatures attaquantes sans que personne ne puisse intéragir
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visiorouxx  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/07/2012 5 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par visiorouxx le Jeudi 12 Juillet 2012 à 13:51
Ok ok et je suppose que ça marche aussi pareil pour la Progéniture habile dans ce cas: si j'attaque je dois ciblée les créatures qui ne pourront pas la bloquée avant que le défenseur ne déclare ses bloqueurs, c'est ça?
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Dr_Z  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/05/2021
Grade : [Druide]  Inscrit le 21/08/2007 5747 Messages/ 0 Contributions/ 45 Pts | Envoyé par Dr_Z le Jeudi 12 Juillet 2012 à 13:56
Voilà.
___________________ Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
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