résolution de pile

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biaj

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Envoyé par biaj le Mardi 12 Juin 2012 à 14:41


Admettons que j'ai une créat 2/2 avec laquelle j'attaque mon adversaire.

j'ai dans la main 2 instants : un qui donne contact mortel, et l'autre qui boost la créature ciblée avec le contact mortel (dans cet exemple, les cartes n'éxiste pas forcement, mais c'est le probleme de la résolution de pile qui importe!)

a priori, pour que ma créature bénéficie des 2 effets des 2 instants, je devrait donc jouer en premier l'instant "boost une creature ciblée avec le contact mortel" (qui ira en bas de la pile) puis ensuite l'instant "la creature ciblée acquiert contact mortel" (en haut de la pile, elle se resolvera donc en premiere..)

Ma question, le premier instant que je lance, cible une créature avec le contact mortel. Or au moment ou je le lance, l'autre instant n'étant pas lancé, ma créature n'a pas le contact mortel... cela pose t il un soucis?

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Mardi 12 Juin 2012 à 14:47


Oui, cela pose un soucis : la cible d'un sort doit être légale au moment où il est lancé.

Le mieux, dans ton cas, est de lancer l'éphémère qui donne le contact mortel en premier, le laisser se résoudre, puis lancer l'éphémère qui booste une créature ciblée avec le contact mortel et le laisser se résoudre.


biaj

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Envoyé par biaj le Mardi 12 Juin 2012 à 14:51


Merci pour l'info! c cool!

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shako

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Envoyé par shako le Mardi 12 Juin 2012 à 14:54


et le fait de laisser se résoudre la pile, ça fait pas changer de phase ?


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 12 Juin 2012 à 15:20


Le 12/06/2012 à 14:54, shako avait écrit ...

et le fait de laisser se résoudre la pile, ça fait pas changer de phase ?



Si les deux (ou plus) joueurs passe la priorité alors que la pile est vide, alors on passe à la phase/l'étape suivante.

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