sutureur de destin

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djsteps

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Envoyé par djsteps le Mercredi 09 Mai 2012 à 13:43


 bonjour tous le monde,

je joue le Sutureur de destin mais j'ai toujours eu un doute sur la facon dont je l'utilisais, je suis pas sur d'être dans le bon !!

quand quelqu'un declarait une creature attaquante, j'engagais mon sutureur en lui disant qu'elle pouvait pas attaquer car elle est déjà engagée ! je crois que j'ai pas le droit de faire ça si j'ai bien compris les étapes a respecter ?? si je veux l'engager, faut que je le fasse avant l'etape de désignation des attaquants ??

par contre, je peux faire l'inverse, lui dégager avec le sutureur après qu'il l'est déclarée attaquante pour annuler son attaque ???


[ Dernière modification par djsteps le 09 mai 2012 à 13h44 ]

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gagalex

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Envoyé par gagalex le Mercredi 09 Mai 2012 à 13:50


Pour empêcher une créature adverse d'attaquer avec le sutureur, le mieux est d'utiliser ça capacité durant la première étape de la phase de combat: l'étape de début de combat.
Si tu ne le fais pas, il pourra ensuite, dans l'étape de déclaration des attaquants, déclarer sa créature attaquante.  Le fait de dégager une créature attaquante ne la retire cependant pas du combat: elle restera attaquante quand même.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 09 Mai 2012 à 13:53


Bonjour

Tu as bien compris. Si sa créature est déclarée attaquante, tu ne peux plus lui engager. Il faut donc que tu l'engages au plus tard durant l'étape de début de combat, donc avant de savoir avec quelles créatures ton adversaire compte attaquer.

Par contre dégager une créature ne la retire pas du combat. Si tu dégages une créature attaquante, elle sera quand même attaquante. Une sorte de pseudo vigilance.

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djsteps

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Envoyé par djsteps le Mercredi 09 Mai 2012 à 13:53


 ok ok, ca change la donne quand même tout ça car je lui donnait vraiment plus de capacités qu'il en avait réelllement en fait. bref il me sert toujours bien pour en gager mes Venin psychique !

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 09 Mai 2012 à 13:54


1/ Correct. Tu dois engager sa créature avant qu'elle soit déclarée attaquante, c'est à dire au plus tard durant l'étape de début du combat.

2/ Non. Une fois qu'une créature est déclarée attaquante, elle le reste jusqu'à ce qu'a la fin du combat (sauf si elle change de contrôleur, cesse d'être d'une créature, quitte le champ de bataille, est retirée explicitement du combat par un effet celui de Esprit de Cerclecreux). La dégager ne la retire pas du combat.


djsteps

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Envoyé par djsteps le Mercredi 09 Mai 2012 à 13:56


Le 09/05/2012 à 13:53, Tripel_Ix avait écrit ...

Bonjour

Tu as bien compris. Si sa créature est déclarée attaquante, tu ne peux plus lui engager. Il faut donc que tu l'engages au plus tard durant l'étape de début de combat, donc avant de savoir avec quelles créatures ton adversaire compte attaquer.

Par contre dégager une créature ne la retire pas du combat. Si tu dégages une créature attaquante, elle sera quand même attaquante. Une sorte de pseudo vigilance.

cool du coup ca peut me servir pour les miennes, c'est pas mal aussi finalement

 

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