Je précise deux choses :
- comme tu contrôles les deux capacités qui se déclenchent au début de ton étape de fin (celle du cabinet qui te fait "blinker", et celle de l'attaque furtive qui te fait sacrifier), tu choisis l'ordre dans lequel elles seront mises en pile. Tu choisiras très souvent de mettre celle qui te fait "blinker" au-dessus de celle qui te fait sacrifier, de sorte que tu "blinkes" en premier, et ma réponse ci-dessus s'applique. Toutefois il te sera aussi possible de la sacrifier en premier si c'est ce que tu souhaites.
- la capacité du cabinet ne se déclenche qu'au début de l'étape de fin de ton tour. Si tu as utilisé l'attaque furtive durant le tour adverse, avant son étape de fin, tu n'aura pas l'occasion de la sauver.