comment arriver à bien bloquer ?

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mamagie

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Envoyé par mamagie le Samedi 25 Février 2012 à 17:54


bonjour,

all creatures able to block must do so

Si j'ai une créature avec la capacité activée(toute créatures pouvant la bloquer doivent le faire) elle est 3/3 qui attaque et mon adversaire à 5 créatures(1/1, 2/2, 3/4, 1/1, 2/2) Comment les 5 vont-ils la bloquer ?
Comment cela procède dans la distribution des dommages ?
Si j'ai une autre créature qui attaque elle va faire son dommage sans être arrêté par une de ces 5 créatures ?


merci !



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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Samedi 25 Février 2012 à 18:22


Si j'ai une créature avec la capacité activée satique (toute créatures pouvant la bloquer doivent le faire)
Le vocabulaire, c'est important à Magic.

Comment les 5 vont-ils la bloquer ?
Les 5 créatures bloquent. Ce n'est pas interdit (c'est même obligatoire dans la situation que tu décris).

Comment cela procède dans la distribution des dommages ?
Tu attribues un ordre entre les créatures bloqueuses (no1 jusqu'à no5). Ta créature attribue ensuite trois blessures réparties comme tu le veux entre les bloqueurs. Tu ne dois remplir qu'une condition: tu ne peux attribuer des blessures à un bloqueur que si tous les bloqueurs avec un numéro inférieur ont des blessures mortelles d'attribuées.

Si j'ai une autre créature qui attaque elle va faire son dommage sans être arrêté par une de ces 5 créatures ?
Oui car une créature ne peut pas en bloquer plusieurs.

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

mamagie

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Envoyé par mamagie le Samedi 25 Février 2012 à 19:19


Que veux-tu dire par numéro inférieur tu parles de l'endurance des 5 créatures ?
celles avec une endurance en ordre croissant du plus petit au plus grand doivent mourir de cette façon ?

merci


Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Samedi 25 Février 2012 à 19:47


Le 25/02/2012 à 19:19, mamagie avait écrit ...

Que veux-tu dire par numéro inférieur tu parles de l'endurance des 5 créatures ?
celles avec une endurance en ordre croissant du plus petit au plus grand doivent mourir de cette façon ?

merci



Non.
Il veut dire que lorsque la créature est bloquée, le joueur attaquant choisit dans quel ordre les créatures vont prendre des dégâts (bien que les dégâts de combats soint infligés simultanément).

Dans cet ordre il faut infliger des dégâts létaux à la première pour pouvoir en infliger à la seconde, il faut infliger des dégâts mortels à la seconde pour pouvoir en infliger à la troisième et ainsi de suite


mamagie

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Envoyé par mamagie le Samedi 25 Février 2012 à 20:30




Si avec ma créature 3/3 j'inflige des dégâts à une 2/2 et une 1/1 ma créature meurt les créatures(3/4  2/2  1/1) ne reçoive pas de dégâts mais son engagé comme bloqueur et ne peuvent bloquer d'autres créatures à cause de la capacité de la carte (all creatures able to block must do so) ?




Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Samedi 25 Février 2012 à 20:52


C'est ça.
Sauf que les créatures qui bloquent ne s'engagent pas


mamagie

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Envoyé par mamagie le Samedi 25 Février 2012 à 22:04


Merci

j'aimerais savoir la différence entre des créatures ordinaires et celles qui ont le regroupement quand vient le temps de bloquer ou d'attaquer ?


Edriss

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Envoyé par Edriss le Samedi 25 Février 2012 à 22:53


Il existe deux forme de regroupement : le "regroupement" simple et "le regroupement avec les autres [truc]". Même si les deux capacités sont bien distinctes, si un effet fait perdre le regroupement à un permanent, ce permanent perd aussi toutes les capacités « regroupement avec les autres. »


Je cite les règles du regroupement, en mettant en gras les choses importantes.

Pour l'attaque :

Au moment où un joueur déclare ses attaquants, il peut déclarer qu'une ou plusieurs créatures attaquantes avec le regroupement et au plus une créature attaquante sans le regroupement (même si elle a « regroupement avec les autres ») sont toutes dans un « regroupement. » Il peut aussi déclarer qu'une ou plusieurs créatures [truc] attaquantes avec « regroupement avec les autres [truc] » et n’importe quel nombre d'autres créatures [truc] attaquantes sont toutes dans un « regroupement. » Un joueur peut déclarer autant de regroupements attaquants qu'il le souhaite, mais chaque créature ne doit être membre que de l'un d'entre eux.

Toutes les créatures d'un même regroupement attaquant doivent attaquer le même joueur ou planeswalker.

Une fois qu'un regroupement attaquant a été déclaré, il dure jusqu'à la fin du combat, même si quelque chose retire les capacités de regroupement ou de « regroupement avec les autres » d'une ou plusieurs des créatures du regroupement.

Une créature attaquante qui est retirée du combat est aussi retirée du regroupement dont elle faisait partie.

Le regroupement ne fait pas en sorte que les créatures partagent leurs capacités, il n'en retire également aucune. Les créatures attaquantes d'un même regroupement sont des permanents distincts.

Si une créature attaquante devient bloquée par une créature, chaque autre créature dans le même regroupement que la créature attaquante devient bloquée par cette même créature bloqueuse. Si le membre d'un regroupement devenait bloqué suite à un effet, la totalité du regroupement deviendrait bloquée.

Pendant l'étape de blessures de combat, si une créature bloque une créature avec le regroupement, ou bloque à la fois une créature [truc] avec le « regroupement avec les autres [truc] » et une autre créature [truc], le joueur attaquant (plutôt que le joueur défenseur) choisit comment les blessures de la créature bloqueuse vont être assignées. Ce joueur peut répartir les blessures de combat de cette créature comme il le souhaite entre n’importe quel nombre de créatures qu'elle bloque.

Pour la défense :

Pendant l'étape de blessures de combat, si une créature attaquante est bloquée par une créature avec le regroupement, ou par une créature [truc] avec le « regroupement avec les autres [truc] » et une autre créature [truc], le joueur défenseur (plutôt que le joueur attaquants) choisit comment les blessures de la créature attaquante vont être assignées. Ce joueur peut répartir les blessures de combat de cette créature comme il le souhaite entre n’importe quel nombre de créatures bloqueuses.

Note : Le joueur défenseur n'a pas le choix de déclarer ses regroupements, le processus est automatique pour lui dès lors que les conditions sont réunies.


mamagie

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Envoyé par mamagie le Dimanche 26 Février 2012 à 21:10


Merci

si une créature attaque je peux bloquer avec plusieurs créatures( aucune de ces créatures ne possédant le regroupement) et c'est l'attaquant qui décide comment attribué les blessures entre mes créatures ?

Est-ce qu'il est possible que plusieurs créatures attaquante sans le regroupement peuvent attaquer une même créature ?


Elloni

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Envoyé par Elloni le Dimanche 26 Février 2012 à 21:20


les créatures attaquent des joueurs ou des arpenteurs, pas des créatures.


mamagie

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Envoyé par mamagie le Dimanche 26 Février 2012 à 21:36


si une créature attaque je peux bloquer avec plusieurs créatures( aucune de ces créatures ne possédant le regroupement) et c'est l'attaquant qui décide comment attribué les blessures entre mes créatures ?
 
Merci  


Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Lundi 27 Février 2012 à 03:28


Le 25/02/2012 à 18:22, Dr_Z avait écrit ...

Tu attribues un ordre entre les créatures bloqueuses (no1 jusqu'à no5). Ta créature attribue ensuite trois blessures réparties comme tu le veux entre les bloqueurs. Tu ne dois remplir qu'une condition: tu ne peux attribuer des blessures à un bloqueur que si tous les bloqueurs avec un numéro inférieur ont des blessures mortelles d'attribuées.



Tu = l'attaquant


mamagie

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Envoyé par mamagie le Mardi 28 Février 2012 à 17:57


Bonjour,

Si une créature avec contact mortel et initiative (une 4/4) attaque et que je bloque avec trois créatures (2/2, 2/2, 4/5)
la 1e et la 2e créature bloquée sont les 2/2 que ce passe t-il avec la résolution de dommage de la 4/5 ?

merci


Psyko-Tique

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Envoyé par Psyko-Tique le Mardi 28 Février 2012 à 18:04



les blessures infligés doivent être létal (c'est à dire qui tuent) pour passer à la suivante.
pour tuer une 2/2 avec une créature ayant le contact mortel une seule blessure suffit.

4/4 initiative et contact mortel bloqué par 2/2 2/2 4/5 
on réparti les blessures
1 blessure à la 2/2 ça suffit à la tuer car contact mortel on peut passer à la suivante
1 blessure à l'autre 2/2 ça suffit à la tuer car contact mortel on peut passer à la suivante
2 blessure à la 4/5 (1  suffit à la tuer mais comme il te reste 1 blessure à distribuer et qu'il n'y a pas de créature derrière autant les lui infliger)

avec l'initiative, tu vas infligé tes blessures en premier, elles vont toutes les 3 mourir et ta 4/4 restera en vie sans avoir subis de blessures. 


___________________

Bonzour les zamis !
Tu veux zouer à la balle au prisonnier avec moi?
Ballon bloqué, Ballon gagnééé!
Booty Booty Booty dance, Booty Booty Booty Dance!


mamagie

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Envoyé par mamagie le Mardi 28 Février 2012 à 18:19


Si la créature (la 4/4) a seulement le contact mortel quel va être la différence dans la résolution de dommage ?
Est-ce que les trois créatures meurent et la contact mortel aussi ?

merci


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