Choix au lancement du sort ?

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Matsaya

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Envoyé par Matsaya le Vendredi 20 Janvier 2012 à 18:50


 Bonjour,

Avec mon groupe d'amis on a tendance à jouer un peu trop vite : généralement  on ne fait pas trop la différence entre mise en pile d'un sort et résolution de celui-ci. On a décidé de se prendre en main et de jouer correctement.
Mais cela n'est pas sans questions.

Ce qui nous pose le plus de soucis sont les cartes qui permettent un choix. Doit-on choisir au lancement du sort, ou à sa résolution ?

Un exemple est la carte dent et ongle : www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9645-dent-ongle.html
Il est à priori clair que le coût d'entwine doit être payer au lancement (comme coût suplémentaire), mais on n'arrive pas à se mettre d'accord sur ce qui se passe si on ne paye pas le coût d'entwine.

Merci de vos réponses.

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Vendredi 20 Janvier 2012 à 18:55


Si le coût d'union n'est pas payé, tu choisis l'un des modes lors de la mise en pile du sort.

Exemple: Si ton adversaire a un contre en main et ne veut pas que tu mettes en jeu une grosse créature directement, il prend la décision de contrer ou pas après savoir quelle mode tu choisiras pour ton sort (poser une créature ou tutoriser une carte de créature), ce qui lui permet de ne pas gâcher un contre.

 

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Vendredi 20 Janvier 2012 à 19:00


Pour les choix des cibles, pour tout ce que sont les 'X' dans les sorts puis comme les sorts modaux comme dent et ongle ou les doubles cartes comme Feu // Glace, il faut choisir lors du lancement du sort. C'est à dire après avoir mis la carte sur la pile mais avant que quiconque ne gagne la priorité.

Pour tous les autres choix (si je n'en ai pas oublie Edit: J'ai oublié tous les coûts payables lors du lancement comme le rappel et le kick par exemple) ils seront fait lors de la résolution du sort, pendant que le sort sera sur la pile et après que tout le monde ai eu le temps de répondre.

[ Dernière modification par Darkgrinder le 20 jan 2012 à 20h12 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 20 Janvier 2012 à 19:12


Si avec toutes ces approximations ils comprennent qq. chose, ils sont forts...

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Matsaya

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Envoyé par Matsaya le Vendredi 20 Janvier 2012 à 19:22


 Effectivement, avec tout cela je ne vois pas ce que peux êtres les «autres choix» …

___________________

 

Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Vendredi 20 Janvier 2012 à 20:10


Par exemple Alchimie interdite , le choix de la carte est fait lors de la résolution du sort.

Pour dent et ongle Dr_Z a raison, c'est lors du lancement.

Et pour plus de clarté Lyon aura peut etre l'aimabilité de faire mieux. (C'est vrai que le mien n'est pas très net XD)


Edriss

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Envoyé par Edriss le Vendredi 20 Janvier 2012 à 20:22


Au lancement d'un sort, les choix suivants sont éventuellement à faire, dans cet ordre :

0 - Si la carte est une carte double, choisir quelle moitié tu souhaites lancer.

1 - Si le sort est modal, choisir le ou les modes (ex : Spasme de réalité)
2 - Si le sort lancé est un sort d'arcane, tu peux choisir une ou plusieurs cartes avec l'imprégnation d'arcane dans ta main et les révéler (ex : Rayon glaciaire).
3 - S'il y a des coûts alternatifs (ex: coût d'évocation), tu peux choisir un de ces coûts à la place du coût de mana.
4 - S'il y a des coûts supplémentaires optionnels (ex: coût de kick), choisir de les ajouter au coût ou non.
5 - Si le coût est variable ou hybride, fixer cette variable parmi les valeurs possibles.
6 - Si le sort est ciblé, choisir les cibles appropriées.
7 - S'il y a des effets ou des blessures à répartir (Éclair fourchu), choisir la répartition.
8 - S'il y a des coûts autres que des coûts de mana, tu les payes dans l'ordre de ton choix après avoir payé le coût de mana.

Le choix 0 se fait avant la mise en pile.

Tout autre choix se fait à la résolution.

[ Dernière modification par Edriss le 20 jan 2012 à 20h30 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 20 Janvier 2012 à 20:32


J'etais dans le RER lorsque j'ai posté, donc pas le temps de faire quelque chose de mieux.

Sinon, en oubliant très vite le point 8 (c'est quoi ces c* inepsies !!!?), ce qui est écrit au dessus est pas trop mal (même si oubliant des pts importants et parlant de choses inutiles comme les symboles hybrides)

Il manque :
8- on determine le coût total à payer
9- si ce coût total comprend du mana, on peut activer des capacités de mana.
10- le coût total est payé (et ça peut etre fait dans n'importe quel ordre)


Le sort est alors officiellement lancé et son contrôleur reçoit la priorité

[ Dernière modification par lyon4 le 20 jan 2012 à 20h42 ]

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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 20 Janvier 2012 à 22:55


 en parlant de choses inutiles comme les symboles hybrides

Repel Intruders n'est pas d'accord avec toi




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