Prince des serviteurs + Prince des serviteurs

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kobalt311

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Envoyé par kobalt311 le Mardi 06 Décembre 2011 à 17:55


Hello !

Question : J'ai un Prince des serviteurs et une Guivre nova en jeu.
L'adversaire a des créatures en veux-tu en voilà.
Si j'attaque avec la Guivre, mon prince des serviteurs et les créatures de mon adversaire sont détruits.
Est-ce que je peux prendre les créatures de mon adversaire sous mon controle grace au Prince des serviteurs avant que celui-ci n'aille au cimetière ?

Merci !


Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Mardi 06 Décembre 2011 à 18:01


Avant que le prince n'aille au cimetière non.

Mais ça marche oui! La capacité du prince se déclenchera autant de fois que votre adversaire verra de ses créatures mourir.


kobalt311

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Envoyé par kobalt311 le Mardi 06 Décembre 2011 à 18:05


Merci pour la réponse rapide !

Mais théoriquement, dés que le Prince des serviteurs va au cimetière, sa capacité n'est plus active, si..?
(je ne suis pas encore un pro, certains régles m'échapent !)


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Mardi 06 Décembre 2011 à 18:15


Le 06/12/2011 à 18:05, kobalt311 avait écrit ...

Mais théoriquement, dés que le Prince des serviteurs va au cimetière, sa capacité n'est plus active, si..?

Si. En fait, les capacités se déclenchant quand une créature meurt vérifient l'état du jeu au dernier moment d'avant leur mort.

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Mardi 06 Décembre 2011 à 18:15


Comme on me l'a apprit, il voit les autres mourir en même temps que lui. C'est suffisant pour que sa capacité se déclenche autant de fois.


Elloni

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Envoyé par Elloni le Mardi 06 Décembre 2011 à 18:27


sauf que les créatures de ton adversaire ne vont pas au cimetierre apres ton prince des serviteur mais en même temps.

un permanent qui quitte le champ de bataille en voit partir les autres objets qui sorte en même temps que lui (pas de secret, il y a ue CR

603.6d Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However, some triggered abilities must be treated specially because the object with the ability may no longer be on the battlefield, may have moved to a hand or library, or may no longer be controlled by the appropriate player. The game has to "look back in time" to determine if these abilities trigger. Leaves-the-battlefield abilities, abilities that trigger when a permanent phases out, abilities that trigger when an object that all players can see is put into a hand or library, abilities that trigger specifically when an object becomes unattached, abilities that trigger when a player loses control of an object, and abilities that trigger when a player planeswalks away from a plane will trigger based on their existence, and the appearance of objects, prior to the event rather than afterward.
Example: Two creatures are on the battlefield along with an artifact that has the ability "Whenever a creature dies, you gain 1 life." Someone plays a spell that destroys all artifacts, creatures, and enchantments. The artifact's ability triggers twice, even though the artifact goes to its owner's graveyard at the same time as the creatures.


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