Créature indestructibles + marqueurs -1/-1

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Marso

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Envoyé par Marso le Samedi 29 Octobre 2011 à 23:25


Bonsoir,

est-ce qu'une créature indestructible peut accumuler des marqueurs -1/-1 (infect) et en mourir ?
ex :  

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ALIAS

Edriss

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Envoyé par Edriss le Dimanche 30 Octobre 2011 à 00:01


Oui.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 30 Octobre 2011 à 01:21


La mise au cimetière pour cause d'une endurance inférieure ou égale à 0 n'est pas une destruction

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M'enfin !?

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kieranhalcyon

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Envoyé par kieranhalcyon le Dimanche 30 Octobre 2011 à 02:27


Justement comment celà s'appelle? 


Senen

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Envoyé par Senen le Dimanche 30 Octobre 2011 à 03:03


C'est juste une action basée sur un état.
Pour ce qui est des appellations, une créature mise dans un cimetière depuis le champ de bataille (quelqu'en soit la raison, que ce soit à cause d'une destruction, d'un sacrifice, d'un effet basé sur un état, etc) meure.
Les différentes façons qu'a une créature d'être détruite n'est donc qu'un sous-ensemble des façons qu'elle a de mourir, à savoir un effet qui stipule explicitement de détruire la créature ou si la créature a une endurance positive mais plus de blessures marquées sur elle que son endurance ou s'est vu infliger des blessures par une source ayant le contact mortel.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 30 Octobre 2011 à 06:41


En fait, les actions basées sur un état sont une liste de plusieurs choses à vérifier et revérifier si nécessaire dès qu'un joueur doit recevoir la priorité (donc très souvent et avant que quiconque puisse agir)
Celles dont il est question ici et qu'il faut bien distinguer:

-704.5f Si une créature a une endurance inférieure ou égale à 0, elle est mise dans le cimetière de son propriétaire. La régénération ne peut pas remplacer cet événement.

704.5g Si une créature a une endurance strictement supérieure à 0, et si le nombre de blessures marquées sur elle est supérieur ou égal à son endurance, cette créature a subi des blessures mortelles et est détruite. La régénération peut remplacer cet événement.

la première est celle que j'ai citée, et la seconde est ce qui arrive sans l'infection ou la flétrissure. Seule cette deuxième entraine une destruction ( d'ailleurs les dernières phrases sur la régénération sont liées au fait que la regeneration remplace une destruction, et donc n'est pas possible dans le cas ou ce n'est pas une destruction)

D'autres exemples d'actions basées sur un état:

704.5a Si un joueur a 0 point de vie ou moins, il perd la partie.

704.5k Si au moins deux permanents légendaires avec le même nom sont sur le champ de bataille, ils sont tous mis dans le cimetière de leur propriétaire. Cette règle est connue sous le nom de « règle des légendes. » Si un seul de ces permanents est légendaire, cette règle ne s'applique pas.


704.5n Si une aura est attachée à un objet illégal ou à un joueur illégal, ou si elle n'est attachée à aucun objet ou joueur, cette aura est mise dans le cimetière de son propriétaire.
.

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setsu01

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Envoyé par setsu01 le Samedi 26 Novembre 2011 à 15:56


Bonjour, j'ai une question sur cette indestructibilité.

J'ai regardé le détail des effets sur le lien ci-dessous :
http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-1-133.html

La ligne suivante me pose particulièrement problème :
Points de règles

Voici la règle officielle concernant les indestructibles, tirée des règles de mc :

Si un permanent est indestructible, les règles et les effets ne peuvent pas le détruire. [...]
"Règle" pointe bien sur une phrase de ce type :
704.5f Si une créature a une endurance inférieure ou égale à 0, elle est mise dans le cimetière de son propriétaire. La régénération ne peut pas remplacer cet événement.
Les marqueurs ne peuvent donc pas détruire un permanent possédant l'indestructibilité (implicitement "état"="règle")

Quelqu'un peut-il confronter mes dires ? Après si "règle" diffère de "état", peut-on me dire à quoi le terme "règle" rapporte ?


yorwan

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Envoyé par yorwan le Samedi 26 Novembre 2011 à 16:04


 Je ne suis pas sur de ce que dit MC, moi...
Pour etre certain de tout, regarde la carte en haut de la page, et lis ce qui est entre parenthèses.
Voici ce que dit la capacité indestructible:
"Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas."

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 26 Novembre 2011 à 17:04


Setsu01: tu n'as pas bien compris ce qu'on a écrit précédemment.
Je te conseilke de relire ce qu'on a écrit, en particulier la distinction que je fais entre deux actions basées sur un état: l'une qui détruit(une des regles qui détruisent) et l'autre qui met aussi au cimetière mais sans détruire.

La règle que tu cites ne "détruit" pas la créature (pas de verbe "détruire"): elle l'envoie au cimetière sans la détruire. Donc le fait d'etre indestructible n'y change rien puisque ce n'est pas une destruction.

Yorwan: ces textes ne sont que des résumés qui n'ont aucune incidence dans les règles. Même s'ils peuvent aider, ils sont souvent incomplets et parfois même trompeurs, sans oublier le fait qu'ils n'apparaitront pas sur toutes les cartes (notamment pour une question de place).

Même si l'article est assez ancien, ça reste vrai. La règle actuelle est:
700.4. Un permanent indestructible ne peut pas être détruit par les règles ou par des effets (cf. règle 701.6, « Détruire. ») Un permanent indestructible n'est pas détruit par des blessures mortelles et ignore l'action basée sur un état concernant les blessures mortelles (cf. règle 704.5g). Les règles ou des effets peuvent faire qu'un permanent indestructible soit sacrifié, mis au cimetière ou exilé. 700.4a Bien que le texte « [Ce permanent] est indestructible » soit une capacité, le fait d'être indestructible n'est ni une capacité, ni une caractéristique. Il s'agit juste d'une vérité concernant le permanent.

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setsu01

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Envoyé par setsu01 le Samedi 26 Novembre 2011 à 18:22


Ok, je vois ce que j'ai mal compris. Sur le coup cela m'avait semblé assez troublant.

En tout cas merci pour vos clarifications et surtout la rapidité de vos réponses.


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