Le 21/10/2011 à 16:53, Ubi4ever avait écrit ...
comment puis je decider de repartir une blessure sur X et une autre sur Y ?
Grâce au contact mortel. Il a été changé (avec M10 je crois) et une règle s'y est ajouté :
702.2b Any nonzero amount of combat damage assigned to a creature by a source with deathtouch is considered to be lethal damage, regardless of that creature’s toughness. See rules 510.1c–d.
Ça signifie que lors de l'assignation des blessures de combat, si ta créature a le contact mortel, au lieu de devoir assigné autant de blessures que son endurance (moins le nombre de blessures déjà marquées sur elle) à la première créature bloqueuse, tu ne dois assigner qu'une seule blessure avant de passer à la créature suivante.
Cela dit, étant donné que la créature n'a pas le piétinement, rien ne pourra être assigné au joueur défenseur donc tu devras dans tous les cas répartir les blessures de combat sur les créatures bloqueuses.