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kieranhalcyon

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Envoyé par kieranhalcyon le Vendredi 02 Septembre 2011 à 20:58


Bonsoir. Je voudrais savoir une chose au sujet des planewalkers. Leurs capacité ne peuvent etre joué qu'en rituel.

Qu'en est il si je veux mettre une foudre sur un planewalker qui vient d'arriver?

A t'il le temps d'activer une capacité ou non?

Désolé pour la question qui peut paraitre idiote mais je n'ai rien vu dans les règles :s


yorwan

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Envoyé par yorwan le Vendredi 02 Septembre 2011 à 21:02


 il me semble que, une fois que le planewalker arrive en jeu, son propriétaire (parce que c'est son tour, sinon il n'aurait pas pu poser le planeswalker) récupère la priorité. La pile étant vide, rien ne lui empêche d'activer une capacité de l'arpenteur. Par la suite, l'autre joueur pourra mettre une foudre sur la pile, mais la capacité aura été jouée.

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Arashy

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Envoyé par Arashy le Vendredi 02 Septembre 2011 à 21:08


 tu ne peux pas dire comme mes amis l'ont fait (-_-')  NON ATTENDS JFAIS UNE FOUDRE TROP TARD

quand ton planeswalker arrive en jeu, tu récupère la priorité et donc tu peux activer une capacité de ton planes

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Senen

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Envoyé par Senen le Vendredi 02 Septembre 2011 à 21:14


Le 02/09/2011 à 20:58, kieranhalcyon avait écrit ...

Désolé pour la question qui peut paraitre idiote mais je n'ai rien vu dans les règles :s

 

Tu ne trouveras pas ça dans les règles relatives aux Planeswalker ou aux capacités de loyauté, puisque c'est juste une question de priorité.

Comme l'a dit yorwan, quand on résout un sort ou une capacité, le joueur actif reçoit la priorité. Ainsi, si tu as lancé ton planeswalker de manière "habituelle" (en le jouant comme un rituel, donc pendant l'une de tes phases principales et alors que la pile est vide), lorsque le sort se résout la pile est alors vide, c'est toujours ta phase principale et tu reçois la priorité, tu peux donc activer sa capacité de loyauté. C'est ce qui permet de mettre la plupart des Planeswalker "hors de portée de Foudre", vu que tu peux ainsi leur ajouter des marqueurs avant que ton adversaire ne puisse faire quoique ce soit.

116.3b The active player receives priority after a spell or ability (other than a mana ability) resolves.


kieranhalcyon

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Envoyé par kieranhalcyon le Vendredi 02 Septembre 2011 à 21:42


Nickel. Merci beaucoup! (oui parce que moi aussi on me l'a fait le coup de la foudre...)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 02 Septembre 2011 à 21:46


Yorwan dit quand même quelques bêtises:
C'est le contrôleur du planeswalker qui n'est pas forcément son propriétaire qui peut activer ses capacités.

De plus, si on n'est pas sûr de soi, on évite de répondre

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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