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pandeus

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Envoyé par pandeus le Vendredi 29 Juillet 2011 à 00:26


Bonjour à tous j'aurais besoin d'une peitie précision sur l'effet d' [urlcarte]humiliation[urlcarte]

- Une créature 2/2 avec deux marqueurs +1/+1 m'attaquent; j'utilise l'humiliation. Elle devient 0/1 ou 2/3 (0/1 plus les marqueurs) ?

- Même question avec un enchantement qui donne +2/+2

- Tjs la même avec un boost(instant) qui donne +2/+2 utilisé en réaction à mon l'humiliation

- Et enfin la même question avec un enchantement en jeu qui dirait '' les créatures attaquantes gagnent +2/+2''


Je préfère bien détaillé les situations au cas ou y aurait des finesses merci d'avance pour vos réponses!!


pandeus

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Envoyé par pandeus le Vendredi 29 Juillet 2011 à 00:28


humiliation


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 29 Juillet 2011 à 01:00


Le 29/07/2011 à 00:46, Golem_master avait écrit ...

1- elle devient une 0/1

2- elle devient une 0/1

3- sa depend si tu utilises Humiliation en reponse au boost (elle est une 2/3) et si il utilise son boost en en reponse a humiliation son boost se resout en premier alors, elle devient un 0/1

4-elle devient une 0/1

Mmmmh, il faudrait mieux que tu évites de répondre si tu ne maitrises pas les règles.
Et un bouton permet d'éditer ses messages pour éviter les multiposts.

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pandeus

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Envoyé par pandeus le Vendredi 29 Juillet 2011 à 01:04


ok merci bien kibrule! et donc au vu de ton extrait de règle l'humiliation s'active a la sous-couche 6b donc j'imagine que pour le cas du boost cest juste un jeu de reac (vu que le boost s'active sur la même sous-couche)?


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 29 Juillet 2011 à 01:14


Les règles citées par kibrule ne sont pas à jour. La F/E est gérée par la couche 7, divisée en 5 sous-couches :
613.3a Couche 7a : Les effets des capacités de définition de caractéristique sont appliqués. Cf. règle 604.3.
613.3b Couche 7b : Les effets qui fixent la force et/ou l’endurance à un nombre ou à une valeur spécifique sont appliqués.
613.3c Couche 7c : Les effets qui modifient la force et/ou l’endurance (mais qui ne fixent pas la force et/ou l’endurance à un nombre ou à une valeur spécifique) sont appliqués.
613.3d Couche 7d : Les changements de force et/ou d’endurance dus à des marqueurs sont appliqués. Cf. règle 121, « Marqueurs. »
613.3e Couche 7e : Les effets qui échangent la force et l’endurance d’une créature sont appliqués. De tels effets prennent la valeur de la force et l’appliquent à l’endurance de la créature, et prennent la valeur de l’endurance et l’appliquent à la force de la créature.
L'effet de l'Humiliation sur la F/E s'applique en 7b, celui d'un boost, qu'il vienne de l'effet continu d'un enchantement, d'un éphémère/rituel ou d'une capacité, s'applique en 7c, les marqueurs en 7d. Dans tous les cas, la créature sera 2/3 tant que l'effet qui lui donne +2/+2 est actif.

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pandeus

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Envoyé par pandeus le Vendredi 29 Juillet 2011 à 01:28


ok merci pour toutes ces précisions et  elle devient bien obsolète cette humiliation... dommage je l'aimais bien


kibrule

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Envoyé par kibrule le Vendredi 29 Juillet 2011 à 01:34


 Il faudrait mettre à jour les règles du site :3

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