Les règles citées par kibrule ne sont pas à jour. La F/E est gérée par la couche 7, divisée en 5 sous-couches :
613.3a Couche 7a : Les effets des capacités de définition de caractéristique sont appliqués. Cf. règle 604.3.
613.3b Couche 7b : Les effets qui fixent la force et/ou l’endurance à un nombre ou à une valeur spécifique sont appliqués.
613.3c Couche 7c : Les effets qui modifient la force et/ou l’endurance (mais qui ne fixent pas la force et/ou l’endurance à un nombre ou à une valeur spécifique) sont appliqués.
613.3d Couche 7d : Les changements de force et/ou d’endurance dus à des marqueurs sont appliqués. Cf. règle 121, « Marqueurs. »
613.3e Couche 7e : Les effets qui échangent la force et l’endurance d’une créature sont appliqués. De tels effets prennent la valeur de la force et l’appliquent à l’endurance de la créature, et prennent la valeur de l’endurance et l’appliquent à la force de la créature.
L'effet de l'Humiliation sur la F/E s'applique en 7b, celui d'un boost, qu'il vienne de l'effet continu d'un enchantement, d'un éphémère/rituel ou d'une capacité, s'applique en 7c, les marqueurs en 7d. Dans tous les cas, la créature sera 2/3 tant que l'effet qui lui donne +2/+2 est actif.