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atlov

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Envoyé par atlov le Mardi 24 Mai 2011 à 16:34


Salut à tous.
Aujourd'hui, j'ai des questions concernant l'armure totémique.Le texte de cette capacité dit " Si la creature enchanté devait etre detruite , à la place , retirez lui toutes ses blessures et sacrifiez cette aura".
1)Si un grizzli  équipé d'une ombre de hyene subi une terreur , est ce que l'armure protege le grizzli ?Etant donné que le texte parle de retirer les blessures...
2)Si mon adversaire possede un grizzli avec 2 ombres de hyenes (4/4 initiative) et que je le bloque avec une 5/5 quelconque.Etant donné que le texte de l'armure totémique est impératif,lorsque le grizzli meurt,les deux capacités s'activent pour le proteger et les deux armures sont sacrifiées ou bien une seule suffit à le sauver??
Voila c'est tout merci d'avance


freelock91

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Envoyé par freelock91 le Mardi 24 Mai 2011 à 17:00


 1) ton grizzli ne meurt pas puisqu'il n'est pas détruit (à la place d'être détruit on sacrifie l'armure) et l'armure ne régénère pas mais remplace la destruction, donc terreur ne tuera pas ton grizzli

2) tu choisi quelle armure est sacrifiée donc tu en conservera une

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maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 24 Mai 2011 à 20:01


 Pour clarifier un peu la 2, il y a plusieurs types de capacités : 

Les capacité activées, que tu peux choisir d'activer quand bon te semble et que les règles te le permettent.Elles sont rédigées comme ça :
[coût] : [effet]

exemples : la capacité de l'elfe de Llanowar, celle du mogg fanatique

es capacités déclenchées, qui se déclenchent quand un certain évènement se produit, ou qu'un certain état est vérifié, en général rédigées comme ça : 
Quand/À chaque fois que [évènement/état] , [action]

exemples : la capa du crocodile empereur ou celle de la garde des âmes

Et enfin, les capacités statiques, qui fonctionnent tant que le permanent sur lequel elle est est sur le champ de bataille (il y a quelques exceptions). 

exemple : la capa de  antienne , ou celle du familier chacal.

Ici, on a affaire à 2 capacités statiques, qui vont toutes les 2 créer un effet de remplacement qui va tenter de remplacer la destruction de la créature. Puisque le premier remplace la destruction de la créature par la destruction de l'aura, le second effet de remplacement n'a plus lieu de s'appliquer. 

Par contre, si on avait eu à faire à 2 capacités déclecnhées avec le même évènement déclancheur, les 2 se seraient déclenchées. Exemple, si j'ai 2 soul warden, et qu'un créature arrive sur le champ de bataille. 

 

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Bonnes fêtes à tous ! 

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 24 Mai 2011 à 21:20


Ça serait bien de faire un peu gaffe a ce vous écrivez, là.

Les auras avec armure totémique ne sont pas sacrifiées mais détruites !!!

Ps: je ne vois pas l'intérêt d'expliquer les différents sortes de capacité vu que les effets de remplacement peuvent être créés par les 4 sortes de capacité.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 25 Mai 2011 à 21:22


J'ai hésité, mais vu le premier post, je me suis dit que ce serait utile de faire un rapide rappel et de préciser que les capa déclenchées peuvent se déclencher plusieurs fois. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

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