Effet remplaçant la mise au cimetière

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Darathor

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Envoyé par Darathor le Samedi 26 Mars 2011 à 10:55


J'ai une question liée à une FC que je suis en train de faire. Je n'ais pas trouvé de cartes qui ait exactement cette capacité.

En gros si je mets une capacité du style "Si ~~ devait être mis dans un cimetière d’où qu’il vienne, mettez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire à la place.", qu'arrive-t-il lors d'un sacrifice ou d'une destruction ?

Le permanent reste-t-il en jeu avec ses marqueurs, auras et enchantements ou bien quitte-il le champ de bataille (en perdant au passage tout ce qui lui est attaché) pour y revenir ensuite ?

Dans la mesure où il s'agit d'un effet de remplacement, je pencherais pour la première solution mais j'ai un doute quand même... du coup j'aimerais bien confirmation, parce que ça influe grandement sur ma carte (sinon, il faut que je rajoute les précisions et j'ai déjà un texte très long...).

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 26 Mars 2011 à 11:10


Bonjour

A ma connaissance, ce n'est pas prévu., je pencherais pour le choix elle reste avec tout son matos sur le dos.

La formulation suivante pourrait t'inspirer : "Si ~~ devrait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, (vous pouvez l'exiler) // (exilez-le). Si vous faites ainsi mettez le sur le champ de bataille sous le controle de son propriétaire."

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Darathor

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Envoyé par Darathor le Dimanche 27 Mars 2011 à 13:50


Ok, merci.

Je vais partir du principe qu'elle reste et explicitement détacher les équipement et détruire les auras. Ce sera plus simple pour moi parce que je veux qu'elle conserve ses marqueurs et types de créature et là je le sens mal pour le formuler correctement en l'exilant pour la faire revenir 

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