Utilisation de capacité des créatures

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Raizen

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Envoyé par Raizen le Lundi 07 Mars 2011 à 00:14


Bonjour, étant débutant à Magic, j'ai une question.
Une capacité de créature qui a un coup en mana & dont il n'est pas demandé d'engagement peut-elle être utilisée plusieurs fois par tour ?
Par exemple, en imaginant que j'ai la carte Oursépic en jeu, ainsi que 3 cartes terrains "fôret" non-utilisés.
La capacité d'Oursépic étant " : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.", est ce que je peux l'utiliser 3 fois contre les 3 terrains, pour monter la créature à 6/6 à la place de 3/3 ?

Merci pour vos réponses !
Raizen.


Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Lundi 07 Mars 2011 à 08:22


Il n'y a pas de limite d'utilisation d'une capacité activée pour une créature (contrairement aux planeswalkers). Tant que tu peux payer son coût, tu pourras activer une capacité autant de fois que tu le souhaites.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

Raizen

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Envoyé par Raizen le Lundi 07 Mars 2011 à 22:56


 Merci

J'ai une autre question ! Si par exemple, mon adversaire à une créature ayant comme force/endurance 2/2, si j'utilise le rituel "Fatigue profonde", dont les effets sont :
La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
Est ce que sa créature va au cimetière, vu qu'elle n'a plus d'endurance, ou est ce qu'elle reste sur le terrain avec seulement 0/0 le temps d'un tour ?


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Lundi 07 Mars 2011 à 23:13


Elle est mise au cimetière (et non détruite) vu que son endurance est égale a 0

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drainlife

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Envoyé par drainlife le Vendredi 18 Mars 2011 à 15:35


Le 07/03/2011 à 23:13, f4k3 avait écrit ...

Elle est mise au cimetière (et non détruite) vu que son endurance est égale a 0


T'es sur de ça? Je croyais que seul les marqueurs pouvaient faire ça...
Vu que c'est "jusqu'à la fin du tour" à l'étape de nettoyage la créature n'est pas sencé récupérer sa Force/Endu d'origine?
Du coup, si tu dis vrai, elle meure directement? Où à la fin de l'étape en cours (genre est-ce qu'on peu jouer un éphémère +3/+3 pour "contrer" cet effet)?

Merci bien de ta réponse.

[ Dernière modification par drainlife le 18 mar 2011 à 15h40 ]

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 18 Mars 2011 à 17:40


Comme l'a dit f4k3, une créature ayant une endurence négative ou nulle est mise dans le cimetière de son prorpriétaire (ce n'est pas une destruction) peu importe la façon dont sont endurence est devenue négative ou nulle.

Elle est mise au cimetière par une action basée sur un état donc ça arrive, en gros, une fois le sort résolu. Lorsque tu recevras la priorité pour lancer une éventuelle Giant Growth, la créature sera déjà au cimetière.

En revanche, tu peux répondre à son sort par une Growth. Dans ce cas, la Growth se résout en premier, la créature devient X+3/X+3, puis l'autre sort se résout et elle devient X+1/X+1. A l'étape de nettoyage, elle redeviendra X/X.

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drainlife

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Envoyé par drainlife le Samedi 19 Mars 2011 à 11:03


Merci bien pour ta réponse.

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