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Nimrukun

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Envoyé par Nimrukun le Mardi 01 Mars 2011 à 12:31


 Bonjour, j'aimerais poser plusieurs questions au sujet des règles dont je n'ai pas trouvé de réponse claire dans les règles.
Alors si je joue un Nexus des Encrimites au tour 1, si je l'anime au tour 2 en payant un marais par exemple, es-ce que mon Nexus peut attaqué, car le terrain est sous mon contrôle depuis un tour mais dans la zone de mana es ce que si je l'anime il souffre du mal d'invocation étant donné qu'il devient une créature ou bien il suffit de l'avoir sur le terrain depuis un tour pour qu'elle ne souffre plus jamais du mal d'invocation ?
De plus si jamais j'anime le nexus, si une créature comme le piqueur de peste venait à le détruire, le Nexus retourne dans la zone de mana ou va-t-il au cimetière ?
Ensuite, si j'attaque avec un Terastompeur (8/8 piétinement), et que mon adversaire bloque avec un Ange Pourfendeur, sa créature va donc mourir, mais si il a un Dais du Sacrifice peut-il la sacrifié juste avant sa mort :
- gagne-t-il un marqueur charge sur le Dais du Sacrifice, mon Terrastodon est bloqué, le lien de vie s'active ainsi que la piétinement
- ou bien il sacrifie l'Ange qui ne peut plus bloquer et donc mon Terastompeur lui inflige 8 blessures et le lien de vie ne s'active pas
- pour finir il bloque, le lien de vie s'active, son ange meurt il prend 3 blessures et il ne peut rien sacrifié.
Et si ce n'est aucun de ces réponses merci de m'éclairer.
Enfin si je joue une Naturalisation sur le Dais du Sacrifice peut-il le sacrifier pour activer sa capacité avant que la naturalisation ne fasse effet ?
Merci de répondre à mes questions, 
Cordialement


Sam79

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Envoyé par Sam79 le Mardi 01 Mars 2011 à 12:50


Déjà c'est bien de mettre les liens vers les cartes en utilisant la balise urlcarte.
[urlcarte*]nexus des encrimites[/urlcarte*] (sans les *) donnera nexus des encrimites.
Je le fais pour cette fois.
piqueur de peste
Piétineur terrestre
ange pourfendeur
dais du sacrifice
naturalisation

1) Ton nexus ne souffre plus du mal d'invocation puisque tu le contrôles depuis le début de ton tour. Tu peux donc attaquer avec.
Si il est bloqué par le piqueur de peste, les deux créatures iront au cimetière puisque leur endurance sera inférieure ou égale à 0.
D'ailleurs il n'existe pas de "zone de mana".

2) Tu attaques avec le piétineur et ton adversaire bloque avec l'ange pourfendeur.
Il doit choisir entre sacrifier sa créature bloquante avec le dais soit laisser sa créature infliger les dégâts.
Si il sacrifie son ange pourfendeur, ton piétineur reste bloqué. A l'étape des blessures de combat le piétineur inflige 8 blessures au joueur défenseur (puisqu'il a le piétinement). Le lien de vie de l'ange pourfendeur ne fait rien puisqu'il n'a infligé aucune blessure.
Si il laisse son ange pourfendeur infliger les blessures. Celui-ci infligera ses blessures au piétineur pendant les dégâts d'initiative (ce qui fera gagner des points de vie à l'adversaire). Puis pendant l'étape des blessures normales, le piétineur inflige 5 blessures à l'ange et 3 blessures au joueur (grâce au piétinement).
Enfin il existe une autre possibilité pour l'adversaire. Laisser l'ange pourfendeur infliger ses 5 blessures à l'étape des blessures d'initiatives (et ainsi gagner 5 points de vie) puis sacrifier son ange pourfendeur au dais pendant cette étape. Puis pendant les blessures normales, le piétineur infligera 8 blessures au joueur défenseur puisqu'il a le piétinement et que la créature bloquante n'est plus là.

3) Tu peux jouer naturalisation sur le dais adverse mais ton adversaire pourra toujours répondre au sort tant qu'il est sur la pile en activant la capacité du dais.


Nimrukun

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Envoyé par Nimrukun le Mardi 01 Mars 2011 à 12:53


Excusez moi pour l'oubli de lien , et bien merci pour toute ces informations, mais alors si le Dais du Sacrifice est sacrifié, es-ce que je peux changer de cible si il y en a une vu que le Dais est sacrifié avant sa destruction ?

[ Dernière modification par Nimrukun le 01 mar 2011 à 12h54 ]


Croquette

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Envoyé par Croquette le Mardi 01 Mars 2011 à 13:18


non, et ton sort qui visait le Dais est contré par les règles

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Envoyé par f4k3 le Mardi 01 Mars 2011 à 13:29



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Nimrukun

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Envoyé par Nimrukun le Mardi 01 Mars 2011 à 13:34


Mais ce que je demande, si il est possible qu'il y est une autre cible, comme un artefact ou un enchantement quelconque, la naturalisation, n'ayant plus le Dais pour cible comme il est sacrifié, peut-elle être redirigée ?


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 01 Mars 2011 à 13:37


Le 01/03/2011 à 13:29, f4k3 avait écrit ...



Il n'a plus de cible légale, et ne peut donc se résoudre. Il est retiré de la pile

Toutes ses cibles sont illégales, il est donc contré par les règles.

Ce qui est retiré de la pile c'est une capacité déclenchée qui cible pour laquelle on ne peut pas choisir de cible au moment où elle est mise sur la pile. Mais un sort ou une capacité sur la pile qui a des cibles est contré par les règles au moment où il/elle devrait se résoudre si ses cibles sont devenues illégales entre le moment où elles ont été choisies et la résolution.

Mais ce que je demande, si il est possible qu'il y est une autre cible, comme un artefact ou un enchantement quelconque, la naturalisation, n'ayant plus le Dais pour cible comme il est sacrifié, peut-elle être redirigée ?
Justement non, c'est ce que Croquette dit. Tu as choisis une cible de ton sort au moment où tu l'as lancé. Si cette cible est devenue illégale (elle a quitté le champ de bataille par exemple, ou a acquis la protection contre la couleur de ton sort, etc...) au moment où le sort doit se résoudre,il est contré. Il n'y a pas de redirection.

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Mardi 01 Mars 2011 à 13:39


non la ou les cibles d'un sort est/sont choisie(s) au moment où il est lancé et non à la résolution.  


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 01 Mars 2011 à 13:55


Le 01/03/2011 à 12:31, Nimrukun avait écrit ...

 la zone de mana

Mouarf.
La zone dans laquelle sont situés les permanents s'appelle le champ de bataille. Et jamais il n'y a autre chose que des permanents, donc jamais il n'y a de mana. Tu fais peut être la confusion entre terrain et mana.
Terrain est un type de carte. Foret, Strip Mine, Montagne enneigée sont des terrains.
Le mana est, en quelque sorte, l'énergie magique que tu utilises pour payer des couts de mana. Ils sont représentés par les symboles , , , etc... Le mana que tu récupères quand tu actives des capacités de mana ou autre est placé dans ta réserve de mana en attendant d'être utilisé. La capacité activée d'une Forêt :" : Ajoutez à votre réserve de mana." signifie que tu peux activer la capacité de cette forêt (ce qui impliquera d'en payer le cout, donc d'engager la forêt) pour placer un mana vert dans ta réserve de mana et t'en servir pour payer un cout de mana.

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Nimrukun

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Envoyé par Nimrukun le Mardi 01 Mars 2011 à 14:26


 Ah je comprends mieux pour les effets des sorts. Sinon pour le mana j'avais juste oublier que les terrains se plaçaient dans le champs de bataille étant donné qu'ils sont des permanents, je pensais juste qu'il y avait le champs de bataille est une zone où on mettait les terrains qui était séparé du champs de bataille. Je sais bien que le terrain n'est pas un mana en lui même mais qu'il donne un mana.


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