Il n'y a aucun changement pour le cas présent.
La créature inflige les blessures de combat au joueur lors de l'étape de blessures de combat. La capacité de Backfire se déclenche (mais ne va pas encore en pile).
Ensuite on vérifie les actions basées sur un état (si le joueur qui a été blessé est à 0 pv ou moins, il perdra en général la partie et donc on s'arrêtera là).
Ensuite, la capacité du Backfire est mise sur la pile.
Enfin, on la résout et le Backfire inflige les blessures au contrôleur de la créature
[ Dernière modification par lyon4 le 24 oct 2010 à 13h13 ]