Bonjour ! Alors les problèmes sont multiples,
1)si j'ai une
noyeuse de secrets en jeu, et que je décide de bloquer une attaque avec l'un de mes ondins. Puige désigner cet ondin comme bloqueur, ensuite l'engager grâce à la noyeuse pour meuler de 1, et enfin encaisser l'attaque quand même ?
2)De même et dans un cas plus général. Puis-je désigner une créature comme bloqueuse d'une attaque, puis la renvoyer dans ma main avec une banale
désinvocation pour "esquiver" l'attaque et ne perde ainsi aucun point de vie ?
3)Sinon, si j'ai en jeu une noyeuse des secrêts ainsi qu'un
commerce suire. Il est évident que je peux meuler avant de terminer mon tour, mes ondins sont alors dégagés au moment de passer la main, et donc je peux encore les réangager pour meuler alors que mon adversaire dit avoir terminé son tour, c'est à dire meuler juste avant que ce ne soit de nouveau mon tour. Cependant, qu'advient-il si j'ai deux, voire trois comemrces suire ? Puis-je "intercaler" entre chacun de leurs effets une phase de meule ?
4)Autre chose. Immaginons que je décide de meuler en engageant un ondins autre que la noyeuse. Alors une désinvocation me renvoie la noyeuse en main. Je ne peux donc pas meuler puisque l'effet "n'a pas eu le temps" de s'activer ?
5)Cependant, si maintenant on décide de me renvoyer en main la noyeuse (ou la détruire), puis-je décider d'engager mes ondins "juste avant" pour meuler ?
Désolé si mes questions sont peut être un peu bête, mais je reprends plus ou moins magic et j'aimerai être sûr de bien maitriser le deck meule que je me forge pour chasser toute hésitation concernant les règles lors d'une partie. Merci d'avance

!
[ Dernière modification par sword55 le 16 oct 2010 à 18h02 ]
[ Dernière modification par sword55 le 16 oct 2010 à 18h03 ]