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kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 17 Juin 2010 à 17:46


oui

plus précisément: Le fait de piocher lors de l'étape de pioche est une action obligatoire du tour et ne passe donc pas par la pile ("obligatoire" sauf si un effet doit s'appliquer à ce moment là, comme certaines capacités déclenchées, auquel cas la capacité se met en attente jusqu'au passage de la priorité au joueur actif).

Puis la priorité est donnée au joueur actif, qui laisse la main à son adversaire s'il n'a pas de sort à jouer. Là ton adversaire pourrait te lancer son piège, et comme il met un sort en pile, tu peux répondre au piège de ton adversaire. Tu peux donc le contrecarrer.

De base, si ton adversaire a le droit de lancer un sort, tu as le droit de le contrecarrer (sauf effet stipulant le contraire). Si ta question portait sur la priorité lors de l'etape de pioche, j'espère y avoir répondu ^^


edit: s'il y a encore des erreurs, je les corrigerai...

[ Dernière modification par kibrule le 17 jun 2010 à 19h34 ]

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 17 Juin 2010 à 18:10


Quelques petites rectifcations.

Le 17/06/2010, kibrule avait écrit ...

plus précisément: Le fait de piocher lors de l'étape de pioche est une action obligatoire du tour et ne passe donc pas par la pile (sauf si un effet doit s'appliquer à ce moment là, comme certaines capacités déclenchées).

Il n'y a pas de "sauf". Piocher une carte au début de son étape de pioche est une action qui ne passe pas par la pile.
Si une capacité se déclenche au début de l'étape de pioche (Mine rugissante), elle ira sur la pile une fois la carte piochée et les actions basées sur un état effectuées.

Le 17/06/2010, kibrule avait écrit ...

et comme une pile est créée, tu peux empiler un sort sur le piège de ton adversaire.

La création d'une pile ne veut rien dire. La pile est une zone et existe, elle n'a pas a être crée ou non. D'autre part, le terme "empiler" n'existe pas, on parle de "répondre".


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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 17 Juin 2010 à 18:37


Oui, tu te trompes.

Lorsqu'une étape débute :
a/ On commence par effectuer les turn-based actions (dégager ses permanents pour l'étape de dégagement, piocher une carte pour l'étape de pioche, déclarer les attaquants/bloqueurs pour l'étape de déclaration des attaquants/bloqueurs, etc...).
b/ Une fois ceci fait, on effectue les actions basées sur un état.
c/ Une fois ceci fait les capacités qui se sont déclenchées et attendent d'aller sur la pile vont la pile.
d/ Enfin, le joueur actif reçoit la priorité.

La capacité de la Mine va donc se déclencher au début de l'étape mais n'ira en pile qu'une fois la carte piochée et les actions basées sur un état effectuées. La carte sera supplémentaire sera donc piochée bien après la pioche "classique".

Les capacités "Au début de" se déclenchent effectivement au début de l'étape/phase concernée mais ne sont mises sur la pile que plus tard.

PS : Ceci est aussi valable pour les phases principales (mais sans turn-based actions). Et le joueur actif ne reçoit pas la priorité durant l'étape de dégagement et, en général, pas non plus durant l'étape de nettoyage (sauf si une capacité déclenchée a été mise sur la pile durant l'étape, auquel cas, les joueurs ont l'occasion d'y répondre).

[ Dernière modification par Pleykorn le 17 jun 2010 à 18h42 ]

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Jeudi 17 Juin 2010 à 19:30


Il n'y a pas de "sauf"


Et si on a en jeu une quete du savoir? Notons que mon "sauf" à moi parlait pour le côté obligatoire de la pioche, qui selon ce qui est en jeu, n'est pas forcément obligatoire cela va sans dire.

Vous êtes malgré tout assez agaçants de reprendre les gens pour des broutilles. Mon langage se voulait imagé, je m'en excuse.

Si seuls sont autorisés à répondre ceux qui possèdent le parfait vocabulaire, et la parfaite maitrise des règles, je pense qu'il vaudrait mieux que nous envoyions les questions directement dans vos boites à mp...

J'ai quand même edité mon message pour que d'autres ne répercutent pas les mêmes erreurs que moi

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