Liaison psychique + informations supplémentaires régen et pr

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elfemax37

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Envoyé par elfemax37 le Mercredi 02 Juin 2010 à 16:58


Plop

J'aimerais avoir quelques renseignements :

1- J'enchante une 3/3 de mon adversaire avec Liaison psychique. Il m'attaque avec, et je ne bloque pas. Qui gagne les points de vie ?

2- Avec le Centaure fantomatique, si mon adversaire attaque avec une 6/6 piétinement, et que je bloque avec le centaure, combien subis-je de blessures ?

3- Mon adversaire attaque avec une 3/3, et je bloque avec une 3/1 qui a " : Régénérez cette créature". Les blessures de ma 3/1 sont-elles infligées ?


Merci d'avance


Bye

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Alaric61

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Envoyé par Alaric61 le Mercredi 02 Juin 2010 à 17:10


1- Tu contrôle l'enchantement donc c'est toi qui gagne les points de vie ( étant donné quand tu en perd le même nombre ça donne pas grand chose si y'a pas de combos a côté ^^ ).

2- La je sais pas exactement, j'imagine qu'à la résolution des blessures tu vas prendre 3 à cause du piétinement, et que ton centaure va tomber a 0/0 après le retirement des marqueurs, il va donc aller au cimetière mais je le répète je ne suis pas trop sur ^^.

3- Oui, elle est régénérée au moment ou elle devrait quitter le jeu, tu lui retire les blessures qu'elle a subit mais les siennes sont quand même infligées.

Demande confirmation de quelqu'un d'autre mais je croit que ça doit être ça ^^


kiri_okami

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Envoyé par kiri_okami le Mercredi 02 Juin 2010 à 17:25


Wha ça c'est des questions !

1/ Je m'excuse mais je ne peux pas y repondre, tu vas devoir attendre une autre reponse

2/Moi ça me semble logique donc je sais pas si je suis passé à coté de quelque chose ... 3 blessures car un fois que le centaure n'a plus de marqueur les blessures te sont infligés à cause du piétinement

3/ Je pense que depent de la créature :
si elle a l'initiative et la tienne non alors la capacité se déclenche et les blessures de la tienne ne sont pas infligés
si la tienne a l'initiative ou que celle de l'adversaire ne l'a pas alors tu frappe avant l'adversaire et tes blessures sont infligées
Maintenant si aucune des deux ne l'on ou que les deux l'on a mon avis les blessures de ta créature sont infligés car l'attribution se passe en même temps

Voila, bon jeu

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"Tant de souvenirs du passé surgissent lorsqu'on essaie de ressuciter en imagination les traits d'un être aimé qu'on voit ceux-ci confusément à travers ces souvenirs comme à travers des larmes"
Léon Tolstoï, Enfance

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 02 Juin 2010 à 17:52


Bonjour,

S'il vous plait, pensez à lire les règles du forum avant d'y poster.
Si vous n'êtes pas sur de votre réponse, abstenez-vous. Votre réponse n'est que partiellement utile puisqu'elle nécessite une confirmation et, si vous vous trompez, vous pouvez induire les gens en erreur.

1/ Tu contrôles l'enchantement, le "vous" te désigne donc. C'est toi qui gagnes les points de vie.

2/ Le piétinement permet de n'assigner aux bloqueurs que le nombre de blessures nécessaires pour infliger des blessures létales à chaque bloqueur, le reste pouvant être assigné au joueur.
Ici, à supposer que ton Centaure soit encore tout jeune et innocent et aie ses trois marqueus, il a 3 d'endurance. Ton adversaire va donc devoir assigner au moins 3 blessures au Centaure. A priori, il ne va pas en assigner plus que 3 au Centaure, ce serait inutile, et les 3 blessures restantes te seront assignées.
On inflige tout ça dans la foulée : les blessures sur ton Centaure sont prévenues et on retire un marqueur +1/+1 et tu perds 3 points de vie.

3/ Les blessures sont effectivement infligées.

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elfemax37

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Envoyé par elfemax37 le Mercredi 02 Juin 2010 à 20:18


Merci pour ses informations

Je connaissais la réponse pour la 1-, mais le problème venait d'une carte anglaise traduite en anglais : "La créature enchantée a le lien de vie", donc bon.


Bye.

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Warchris

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Envoyé par Warchris le Mercredi 02 Juin 2010 à 20:42


C'est effectivement la différence entre les cartes Lien de vie et Liaison psychique

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Notre grand tourment dans l'existence vient de ce que nous sommes éternellement seuls, et tous nos efforts, tous nos actes ne tendent qu'à fuir cette solitude.

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