Sur une boucle :
Sacrifice d'un Myr par ton adversaire pour ajouter

à sa réserve (activation de la capacité de la Fonderie) => Déclenchement des capacités du myr et du Disciple
Ces capacités vont en pile puis se résolvent : tu perds un point de vie et ton adversaire renvoie l'autre Myr dans sa main
Utilisant les manas de la Fonderie, il joue son autre Myr => Déclenchement de la capacité du Doyen
La capacité va en pile puis se résout : tu gagnes un point de vie
On revient au début. Donc sur une boucle, tu as gagné 1 point de vie et perdu 1 point de vie, résultat : tu ne perds ni ne gagne de points de vie à chaque fois donc après 4 859 999 658 de boucles, ton total de points de vie n'aura pas changé.