coût converti de mana

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General_Maximus

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Envoyé par General_Maximus le Mardi 10 Juin 2003 à 12:21


Quel est le coût converti de mana d'une carte posée en mue ??

Cette question est intéressante lorsqu'un joueur n'a que des cartes en mue sous son contrôle et qu'il joue un dégât direct dont l'importance est évaluée en fonction du plus haut coût converti de mana contrôlé.

Est-ce 3 (coût de la mue) ou zéro (vue que la carte est retournée) ???


Silvos

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Envoyé par Silvos le Mardi 10 Juin 2003 à 12:25


Une créature face cachée n'a pas de coût converti de mana, pas de type, pas de couleur, pas de symbole, pas de texte.
C'est juste une 2/2 incolore.

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General_Maximus

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Envoyé par General_Maximus le Mardi 10 Juin 2003 à 12:38


Merci pour ta réponse Silvos!
C'est bien ce que je pensais...

Sinon, la carte fléau qui a un cout converti de 7 est coûte 1 à démuer n'aurait pas d'intérêt (je sais plus son nom).


Mad

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Envoyé par Mad le Mardi 10 Juin 2003 à 14:41


Il me semble quand même qu'une mue coute 3

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 10 Juin 2003 à 15:10


non mad.
il ne faut pas confondre "cout à jouer " et "cout converti de mana".

le cout converti de mana est uniquement le cout que l'on voit en haut a droite de la carte.
Dans le cas des cartes retournees,des jetons et des terrains, le cout converti de mana est 0.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

General_Maximus

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Envoyé par General_Maximus le Mardi 10 Juin 2003 à 16:49


vu qu'il y en a encore qui sont pas surs, voici une règle que j'ai trouvé.

502.26a Morph is a static ability that functions any time you could play the card it's on, and the morph effect works any time the card is face down. The phrase "Morph [cost]" means "You may play this card as a 2/2 face-down creature, with no text, no name, no subtypes, no expansion symbol, and a mana cost of 0 by paying 3 rather than its mana cost." Any time you could play an instant, you may show all players the morph cost for any face-down permanent you control, pay that cost, then turn the permanent face up. This action does not use the stacknull


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