Ta créature inflige 2 blessures à l'autre créature mais ces blessures, contrairement aux blessures de sources sans flétrissure, ne sont pas marquées sur la créature jusqu'à la fin du tour: bref, ces blessures ne restent pas et on met deux marqueurs -1/-1 sur la créature.
Par ex, si ta 2/2 inflige 2 blessures à une 4/4, la 4/4 se retrouvera 2/2 sans la moindre blessure marquée sur elle.
Note que comme elle a quand même reçu des blessures dans le tour, elle pourrait être ciblée par un
Coup fatal