Engager/dégager une creature ...

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Bowsiu

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Envoyé par Bowsiu le Jeudi 25 Février 2010 à 11:17


Est ce que le fait de degager une créature attaquante l'empêche d'attaquer ???
Ex : je joue Réflexes du vétéran sur la créature attaquante de mon adversaire, l'empeche t-il d'attaquer ??? que devient le +1/+1 s'ajoute t'il avant l'attribution des blessures ou après le combat ???

Autre question : J'ai Mage aveuglant, mon adversaire attaque, est ce que j'ai le droit de engager sa créature avec la capacité du mage ( sachant qu'il vien de l'engager pour declarer son attaque) ?? ( en gros, est ce que sa se fait de dire,genre "attend je te l'engage avant" ? )


Merci pour vos réponse,
Bowsiuuuuu


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 25 Février 2010 à 11:44


Dégager une créature ne la retire pas du combat. Si tu joues réflexes du vétéran sur la créature attaquante de ton adversaire, elle sera toujours attaquante. Le +1/+1 prend effet dès que tu lances les réflexes. Si tu le lances avant l'étape de blessures de combat ta créature infligera 1 blessure de plus, si tu le lances pendant ou après cette étape, elle n'infligera pas 1 blessure de plus.

Le dernier moment où tu peux activer la capacité du mage aveuglant pour empêcher une créature d'attaquer, c'est l'étape de début de combat. Au début de l'étape de déclaration des attaquants, le joueur actif choisit les créatures avec lesquelles il attaque et les engage. Les joueurs ne peuvent rien jouer à ce moment. Après ça, tu peux activer la capacité du mage, mais elle ne servira à rien (la créature étant déjà engagée).
Pour résumer, tu dois engager les créatures adverses avant de savoir avec lesquelles il va attaquer.

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Jeudi 25 Février 2010 à 11:52


Le 25/02/2010, Etiennakki avait écrit ...


Alors... non et non... enfin je crois.


Si tu n'es pas sûr de toi, abstiens toi de répondre. Cela n'aide en rien celui qui pose la question (car il veut une réponse sûre) et cela peut géner la lisibilité du topic.

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Envoyé par justondu02 le Jeudi 25 Février 2010 à 15:23


mais si l'adversaire dit "je déclare une phase d'attaque" (enfin pas avec ces mots la exactement mais bon vous avez compri) et que je dis "j'engage la créature ciblée", la ca fonctionne?


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 25 Février 2010 à 17:07


La phase de combat commence par l'étape de début de combat, pendant laquelle tu as tout le temps d'engager la créature adverse. Ton adversaire n'a pas le droit de dire "j'entre en phase de combat et je t'attaque avec cette créature".

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 25 Février 2010 à 17:20


Déjà, personne ne dit (ou ne devrait dire) "je déclare une phase d'attaque."
La phase de combat arrive toute seule (à la phase précédente, lorsque tous les joueurs se sont cédé la priorité sans rien faire alors que la pile est vide)
Bref, mieux vaut dire "On passe à la phase de combat"

concernant la question, comme l'a dit TheWretched, il y a l'étape de début de combat qui est le dernier moment où tu peux encore engager une créature pour l'empêcher d'attaquer.
L'adversaire doit te laisser l'opportunité lors de cette étape de faire quelque chose (engager la créature, en l'occurrence), par exemple en disant "Je vais attaquer, tu fais quelque chose ?"

[ Dernière modification par lyon4 le 25 fév 2010 à 17h21 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Bowsiu

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Envoyé par Bowsiu le Vendredi 26 Février 2010 à 10:17


donc, on dit que j'ai un Manipulateur glacial sur la champ de bataille,
dès le tour adverse il degage vite ses terrains et engage ses creatures et dit "j'attaque" sans m'avoir laisser de temps de faire quoi que ce soi ?? est-ce trop tard??


mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 26 Février 2010 à 10:24


Dans ce cas là tu lui fais "hop hop hop attends-voir un peu mon garçon, tu vas un peu vite en besogne, je peux agir avant que tu ne déclares tes créatures attaquantes!" Ensuite tu peux rajouter une phrase du genre "Et ce tombeau sera ton tombeau" pour lui foutre les chocottes.


___________________

Voila voila

Bowsiu

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Envoyé par Bowsiu le Vendredi 26 Février 2010 à 11:00


ok merci


Strategos

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Envoyé par Strategos le Jeudi 17 Juin 2010 à 11:24


Bonjour à tous,
Merci pour ces précisions. A la lecture de tout ça, je me pose une question concernant l'utilité de la carte Cor au chant réjouissant. Si je vous suis, je peux engager ma créature avant la phase de début de combat. Dans ce cas je ne pourrai pas attaquer avec (quelle utilité des +1/+1 alors ??).
Une fois que je décide d'attaquer avec mes créatures, je ne peux pas utiliser la capacité du cor (les créatures attaquantes sont alors déjà engagées)....
Comment et pourquoi utiliser le cor alors????

Merci par avance de vos réponses

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"Une fois qu'il eût découvert quelle extrémité était tranchante, il fut promu garde"

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 17 Juin 2010 à 11:34


En fait, le cor fait rentrer en compte 2 créatures différentes: celle que tu engages et celle qui reçoit le bonus +1/+1.

Comme dans toutes les capacités activées, tu as deux parties: le coût (avant le caractère ":") et l'effet (après le caractères ":").

Quand tu payes le coût, tu payes, tu engages le cor, et tu engages une créature dégagée que tu contrôles. Une fois le coût payé, tu peux appliquer l'effet du cor, c'est à dire donner un bonus de +1/+1 à une de tes créatures jusqu'à la fin du tour. Ce n'est pas obligatoirement celle qui a été engagée pour payer le coût de la capacité, et elle ne doit pas forcément être engagée.

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Strategos

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Envoyé par Strategos le Jeudi 17 Juin 2010 à 12:01


ok. Merci pour cette réponse rapide et claire

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