Capacité de créature allant vers le cimetière

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elfemax37

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Envoyé par elfemax37 le Mercredi 03 Février 2010 à 16:47


Plop tout le monde

Il y a peu, mon frère et un ami ont rencontré un problème : je vais faire un "rapide" récapitulatif du jeu. (sans terrains ni enchantements...)

Créatures joueur A :

1/1
1/2
2/2 en mue, avec lorsqu'elle est retournée face visible "Toutes les créatures gagnent -3/-3"
4/1 avec "Lorsqu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, Blabla inflige 1 blessure au joueur ciblé." (Blabla=nom de la créature : je connais plus son nom ^^ c'est une carte noire zombie je crois)


Créatures joueur B :

12 jetons 1/1
1/1 (créature normale)


1- Le joueur A retourne face visible la créature avec la mue, pour faire -3/-3 à toutes les créatures. Toutes donc meurent (aucune n'a une force au dessus de 3 strictement, et personne ne boost). Or, la 4/1 meurt aussi : peut-on utiliser sa capacité ? C'est à dire le joueur A peut-il décider d'infliger 17 blessures (17 créatures mortes ce tour-ci), ou 16 (si on ne compte pas la 4/1) au joueur ciblé ? (en considérant -1 pdv, -1pdv etc.) Ou bien comme la créature est mise dans le cimetière, son effet n'est plus pris en compte?


2- Peut-on choisir un ordre dans lequel nos créatures vont dans le cimetière, ou bien sont-elles toutes mises "en même temps" ? Je pense qu'elles sont toutes mises en même temps, mais bon, c'est bien "je pense" !

3- Peut-on utiliser la régénération qui demande un engagement d'une créature qui sera normalement mise au cimetière ? (ex : une créature 2/2 et une créature 1/3 avec " , régénérez la créature ciblée") Je pense que non, car on pourrait utiliser cette capacité sur elle-même ^^" mais bon, faut mieux demander


Je pense que l'on peut utiliser les capacités des créatures qui sont destinées à aller au cimetière (ex : les créatures-artefacts qui ont des marqueurs +1/+1, lorsqu'elles sont mises au cimetière, peuvent donner les marqueurs. M'enfin, c'est marqué la condition "lorsqu'elle est mise au cimetière depuis le jeu" donc bon...)


Bye, bon jeu à vous

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Aven93

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Envoyé par Aven93 le Mercredi 03 Février 2010 à 17:11


1) même si la 4/1 est mise au cimetière, sa capacité se déclenche 17 fois... Le joueur A peut donc infliger 17 blessures au joueur B.

2) les créatures sont mises simultanément au cimetière, donc leurs propriétaires peuvent les y mettre dans l'ordre de leurs choix. (mais on ne peut rien faire entre deux des mises au cimetière, il faut attendre d'avoir fini pour que le joueur actif reçoive la priorité et puisse jouer quelque chose)

3) Une créature ayant une endurance inférieure ou égale a zero est mise dans le cimetière de son propriétaire. Ce n'est pas une destruction, la régénération n'y fera donc rien.
De plus, si la capacité de la créature mue est statique et non pas déclenchée (il faut voir la formulation exacte, je ne connais pas ta carte), la mue ne passant pas par la pile tu ne pourras pas y répondre par une capacité activée (ou un sort)

[ Dernière modification par Aven93 le 03 fév 2010 à 17h15 ]

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"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 03 Février 2010 à 17:14


merci de mettre les textes exacts des cartes car sinon, on ne peut pas répondre précisément.
"lorsque ..." , ça n'existe pas à Magic...
du coup, je présume que c'est un "quand" pour la creature avec mue et un "À chaque fois que" pour le zombie.

1. Toutes les créatures sont mises au cimetière en même temps. Cependant, la capacité du zombie "voit" les créatures qui sont mises au cimetière en même temps que lui, donc se déclenche pour chacune d'entre elles, donc 17 fois (à moins que sa capacité ne précise "autres créatures" et dans ce cas, ce serait 16)

2.elles y sont mises ne même temps, en effet.

3: si son endurance est 0 comme c'est le cas ici, la régénération est inutile (car la mise au cimetière à cause d'une endurance à 0 n'est pas une destruction)
Si cela avait été un "Machin inflige 3 blessures à chaque créature", la régénération aurait été possible (du moment que la creature n'a pas le mal d'invocation et est dégagée, on peut activer sa capacité)

je vois pas trop le rapport avec le cimetière, puisque la régénération, c'est pour empêcher d'aller au cimetière (d'être détruit pour être plus précis). La créature régénérée ne va pas au cimetière.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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Envoyé par elfemax37 le Mercredi 03 Février 2010 à 17:14


Plop


Merci de la réponse rapide


Je posais la question 3- en tant que question qui se posait par exemple lorsqu'une 2/2 se prenait Choc en pleine poire par exemple ^^" (pour savoir si celle-ci peut utiliser sa capacité " , régénérez la créature ciblée"


Bye


Edit : Pas vu le post précédent ^^" Je ne connais pas les textes exactes (j'ai "bidouillé" on va dire). Par contre, là, ça pose un problème pour la question 2 ^^" elles sont mises toutes en même temps au cimetière, ou bien l'on choisit ? Reedit : non, j'ai rien dit :°


Merci d'avance

[ Dernière modification par elfemax37 le 03 fév 2010 à 17h16 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 03 Février 2010 à 17:20


Le 03/02/2010, Aven93 avait écrit ...

donc leurs propriétaires peuvent les y mettre dans l'ordre de leurs choix.

Attention, ceci peut être très très mal interprété.
Leurs propriétaires choisissent juste l'ordre "physique" (il faut bien les mettre en tas dans le cimetière) dans lequel sont ordonnées les cartes allant au cimetière en même temps. Pour les règles, elles y vont en même temps.
Cet ordre n'a donc strictement aucun rapport avec les capacités déclenchée de sortie de cdb et leur ordre de mise en pile. L'ordre de mise en pile est le suivant: celles contrôlées par le joueur actif dans l'ordre de son choix, puis celles contrôlées par l'autre joueur dans l'ordre de son choix.

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M'enfin !?

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