Bonjour
Si tu veux faire plus simple pour citer les cartes, tu peux mettre un lien comme ceci
[*urlcarte]Guivre à écailles flétrissantes[*/urlcarte] en enlevant les *.
ce qui donne
Guivre à écailles flétrissantes.
Pour ta question, lors d'un combat les blessures sont normalement assignées en même temps. Lorsqu'elles sont infligées, la flétrissure fait que les blessures sont infligées sous la forme de marqueurs -1/-1 au lieu de marqueurs de blessures. Donc cela ne change la Force/endurance de la guivre qu'après qu'elle a infligé ses blessures.
Dans ton deuxième cas de figure, la guivre a trois marqueurs -1/-1 sur elle, elle est donc 6/6. Elle est bloquée par une 4/4. Lors de l'étape de blessures, la guivre infligera 6 bléssures à la 4/4, et la 4/4 fera mettre 4 marqueurs -1/-1 supplémentaires sur la guivre. La quivre sera donc 2/2 après le combat.
Tu ne peux enlever ces marqueurs -1/-1 sans que cela ait été spécifié par un effet... Et là en l'occurrence tu n'as aucune raison de le faire.
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."