Rien ne se passe dans la pile pendant la résolution d'un sort.
Le joueur met le Trinket sur le CDB. Sa capacité se déclenche. On continue à résoudre Hypergenesis.
Une fois que sa résolution est finie, un joueur devrait recevoir la priorité. On vérifie les actions basées sur un état puis les capacité qui se sont déclenchées pendant la résolution de l'Hypergenesis vont en pile dans l'ordre APNAP (Active Player Non Active Player, un joueur mettant les capacité déclenchée qu'il contrôle en pile dans l'ordre de son choix). On vérifie à nouveaux les SBA et met en pile d'éventuelles capacités déclenchées jusqu'à qu'il n'y ait plus de SBA à effectuer ni de capacités à déclencher.
Exemple : Tu joues Hypergenesis (tu es le joueur actif AP), les permanents suivants entrent sur le CDB :
AP : forêt
NAP :
Flying Men
AP :
Ange du desespoir (sa capacité se déclenche)
NAP :
Trinket Mage (sa capacité se déclenche)
AP :
Bogardan Hellkite (sa capacité se déclenche)
NAP : passe
AP :
Bogardan Hellkite (sa capacité se déclenche)
Tous les joueurs passent. Un joueur devrait recevoir la priorité, on effectue les SBA puis on met les capacités déclenchées en pile. Tu commences et tu choisis de les mettre dans cet ordre :
*Haut*
Ange (AP)
Hellkite (AP)
Hellkite (AP)
*Bas*
Puis l'autre :
*Haut*
Trinket (NAP)
Ange (AP)
Hellkite (AP)
Hellkite (AP)
*Bas*
On effectue à nouveau les SBA et met en pile d'autres capacités déclenchées et ainsi de suite jusqu'à ce qu'aucune SBA ne soit à effectuer et qu'aucune capacité ne se déclenche.
Et on résout la pile blablabla.