1) Tu pourrais sauver ta créature, mais pas de la façon dont tu le dis.
Tu contrôle donc ton
Nightsky Mimic. L'adversaire lance une foudre et cible la mimique. La foudre est sur la pile donc les dégâts ne sont pas encore infligé. A ce moment, tu vas récupérer la priorité et tu peux lancer Mander l'apparition. Mais la foudre est toujours sur la pile, pas dans un cimetière! Elle n'a pas encore été résolue. Il va donc falloir que tu cibles une autre carte dans un cimetière (et si il n'y en a pas, tu ne peux pas lancer le sort).
A ce moment, on a mander l'apparition au dessus de la pile; comme tu as lancé un sort noir et blanc, la capacité de la mimique se déclenche et va au dessus de la pile. On va donc résoudre dans l'ordre : capacité de la mimique (qui deviendra 4/4 vol), puis mander l'apparition, puis foudre (qui ne tuera donc pas la mimique, vu qu'elle a grossit).
2) Et bien non. En fait, l'initiative permet aux créatures de frapper avant les autres. La double initiative permet de frapper avant ET en même temps que les autres. Donc si tu attaque avec ta 2/2 double-initiative, il n'a même pas a bloquer avec les deux. Si il bloque avec une 2/2 initiative, les deux créatures infligeront leurs dégâts au même moment. Ta créature va mourir, la sienne aussi, mais la tienne ne profitera pas de sa double initiative vu qu'elle sera détruite avant de frapper une deuxième fois.
EDIT: arf j'avais pas vu la force du gobelin volant à 1... Donc en effet, il devra bloquer avec les deux, mais ta créature mourra quand même. Les deux gobelins inflige leurs dégâts EN MÊME TEMPS que ta créature. (mais ta créature, elle, peut encore frapper après si elle est en vie.)
[ Dernière modification par Shimeone le 11 nov 2009 à 14h14 ]