Envoyé par lyon4 le Dimanche 04 Octobre 2009 à 09:54
Il y a toujours une distinction entre "assigner" et "infliger", même si désormais on inflige les blessures de combat tout de suite après leur assignation.
devoreur:
-pour pouvoir lancer un éphémère (ou activer une capacité activée), il suffit d'avoir la priorité.
-pour pouvoir lancer un sort d'un autre type de carte (rituel, créature, artefact, enchantement, arpenteur), il faut non seulement avoir la priorité, mais il faut aussi être dans une de ses phases principales et que la pile soit vide.
dans la phase de combat, il y a des moments où les joueurs recoivent la priorité, donc ils pourront lancer des éphémères.
chaque étape de la phase de combat se déroule ainsi:
• On effectue d'abord ce qu'on appelle désormais les turn-based actions. Par ex, déclarer les créatures attaquantes lorsqu'il s'agit de l'étape de déclaration des attaquants, ou assigner les blessures puis les infliger s'il s'agit de l'étape de blessures de combat. Les étapes de début et de fin de combat n'ont pas de turn-based action.
• Ensuite on met en pile d'éventuelles capacités déclenchées (par ex: "À chaque fois que Machin attaque", lors de l'étape de déclaration des attaquants)
• Et enfin, le joueur actif (cad le joueur dont c'est le tour, donc l'attaquant) reçoit la priorité. Il pourra donc lancer des éphémères. L'autre joueur le pourra également lorsque ce joueur la lui cèdera.
Après c'est simple:
-si la créature quitte le jeu avant l'étape de blessures de combat, elle n'infligera aucune blessures de combat (puisqu'elle n'est pas sur le champ de bataille lorsque l'étape de blessures de combat commence)
-sinon, on assignera et infligera les blessures de combat au commencement de cette étape. Si la créature est toujours sur le cdb (cad, en gros, si elle a survécu aux blessures reçues) lorsqu'un des joueur recevra la priorité, il pourra encore lancer un éphémère pour la détruire (mais cela n'est généralement pas très utile puisque la créature a déjà infligé et reçu des blessures de combat)
___________________
|