Un équipement qui devient une créature reste un équipement. Mais c'est vrai qu'il se détache de la créature.
Une aura qui devient une créature se détache, et comme elle n'enchante rien, elle est mise dans le cimetière de son propriétaire.
303.4c An Aura can’t enchant itself, and an Aura that’s also a creature can’t enchant anything. If this occurs somehow, the Aura is put into its owner’s graveyard. (This is a state-based action. See rule 704.)
oops, j'ai oublié la fin de la question:
tu n'auras pas le temps de jouer un
scintillement momentané : l'aura sera déjà dans le cimetière lorsque tu pourras le faire.
Néanmoins, sache que si un effet met sur le champ de bataille une aura (non-créature donc) sans qu'elle ait été lancée (exemple: un
Oblivion Ring a exilé une aura, puis a été détruit) ou alors, plus rare, lancée sans qu'une cible n'ait été choisie (cas de
copy enchantment copiant une aura), le contrôleur de l'aura la mettra en jeu attachée à un permanent/joueur/objet de son choix qu'elle peut légalement enchanter. (cette action ne cible pas, donc on peut en choisir un avec linceul). Si ce n'est pas possible, la carte d'aura restera là où elle est (exilée dans le cas de l'oblivion ring) ou mise dans le cimetière si elle était en pile (cas de copy enchantment copiant une aura ne pouvant rien enchanter).
pour la suspension, la réponse est non.
la suspension ne donne la célérité que si on lance un sort de créature.
Même si ton artefact entre sur le champ de bataille en tant que créature, tu n'as pas lancé un sort de créature, mais un sort d'artefact non-créature.
[ Dernière modification par lyon4 le 18 jui 2009 à 11h45 ]