Questions sur les updates de M10

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Mercredi 08 Juillet 2009 à 17:04


Bonjour, après avoir lu l'ensemble des modifications de règles qui entrera en vigueur le 10 Juillet, certains point m'ont paru obscurs. Les voici:

Now we're in the copy section. There's always been a weird discrepancy in the copy rules. A copy of an object acquired all of that object's characteristics, which includes rules text and abilities. But rules text generates abilities. So did the copy have two sets of abilities: The set that it copied directly, and the set generated by the rules text it copied? Of course not, but the rules implied that you could come to that conclusion. These rules now state that a copy of an object acquires the copiable values derived from that object's text (as modified by other copy effects, certain replacement effects, and face-downness), and that the text generates its characteristics.


Où se trouve le changement dans cette règle? Quelles sont concrètement ses conséquences? Ca me semble pareil qu'avant.

Layer 1: Copy effects are applied.
Layer 2: Control-changing effects are applied.
Layer 3: Text-changing effects are applied.
Layer 4: Type-changing effects are applied. This includes effects that change an object's card type, subtype, and/or supertype.
Layer 5: Color-changing effects are applied.
Layer 6: Ability-adding and ability-removing effects are applied.
Layer 7: Power- and/or toughness-changing effects are applied


Et les autres effets continus comme les boucliers de régénération, on les applique où?

Voilà seulement 2 questions, mais elles me semblent importantes. Merci d'avance pour les réponses.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

smc

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Envoyé par smc le Mercredi 08 Juillet 2009 à 17:18


1° concrètement, ça ne change rien.
c'est pour clarifier ce qui ce passe avec des cartes comme Mentor corrosif
avec l'écriture des règles actuelles, on pourrait croire qu'une copie de Mentor corrosif a à la fois wither + la capa qui donne wither, et donc l'a deux fois

2° heu... les boucliers de régénération ne rentrent pas dans ce cadre

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Mercredi 08 Juillet 2009 à 17:26


Le 08/07/2009, smc avait écrit ...


2° heu... les boucliers de régénération ne rentrent pas dans ce cadre


Jutement. La nouvelle règle des couches ne couvre pas tous les effets continus il me semble.
Est-ce moi qui a mal compris un truc, ou y a t-il un défaut dans cette règle?

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
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smc

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Envoyé par smc le Mercredi 08 Juillet 2009 à 17:31


les couches concernent seulement les interactions entre les effets qui modifient les caractéristiques des objets.
précise ce qui te pose problème, car là je ne vois pas

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Envoyé par Dr_Z le Mercredi 08 Juillet 2009 à 17:36


Tu as répondu à ma question. C'était ce détail que j'avais oublié. Merci .

P.S: Toutes mes condoléance pour la Substance. C'est rageant de voir l'un de ses articles complètement inutile.

[ Dernière modification par Dr_Z le 08 jui 2009 à 17h38 ]

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
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Envoyé par lyon4 le Mercredi 08 Juillet 2009 à 17:43


d'ailleurs , je me demande comment ils vont faire pour les effets continus affectant les joueurs.
avant il y avait juste des règles pour dire que c'est similaire aux effets affectant les caractéristiques des objets. Là, vu qu'il n'y a plus de couche pour gérer les cas comme "la main d'untel est réduite de 1" (ce n'est ni un changement de couleur, ni l'ajout/retrait d'une capacité, je ne sais pas trop comment ils vont faire. Ou alors, ils vont nous pondre un nouveau système de couches spécialement pour les joueurs.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

smc

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Envoyé par smc le Mercredi 08 Juillet 2009 à 18:12


Le 08/07/2009, lyon4 avait écrit ...

Ou alors, ils vont nous pondre un nouveau système de couches spécialement pour les joueurs.

la politique d'Hasbro n'est-elle pas de voir de plus jeunes joueurs?

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