[Déphasage] Île de Téfeiri

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0Jiniisama

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Envoyé par 0Jiniisama le Mardi 09 Juin 2009 à 23:45


Salut,

J'aimerais savoir si j'ai bien compris le fonctionnement de cette carte: Île de Téfeiri

En gros, à cause du déphasage elle arrivera toujours engagée et ne pourra jamais produire du mana, à moins de la désengager avec un effet ? ? (manipulateur glaciaire, etc)


Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mercredi 10 Juin 2009 à 00:01



502.15d. Les permanents qui passent en phase ou hors phase ne déclenchent aucune capacité d'arrivée en jeu ou de sortie du jeu et les effets qui modifient comment un permanent arrive en jeu sont ignorés. Toutefois, les capacités et les effets qui font spécifiquement référence au déphasage sont pris en compte normalement. (Puisque aucun joueur n'a la priorité lors de l'étape de dégagement, les capacités déclenchées par le déphasage n'iront sur la pile qu'au début de l'étape d'entretien.)


Elle n'arrive donc pas engagée lorsqu'elle revient de la zone hors phase, et tu peux donc l'utiliser un tour sur deux.

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 10 jun 2009 à 00h02 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 10 Juin 2009 à 00:22


en fait, si, elle revient engagée.
....mais pas à cause de sa capacité. uniquement parce qu'elle revient en phase juste avant que son contrôleur ne dégage les permanents qu'il contrôle.

Comme elle est dégagée en même temps que les autres permanents contrôlés par le joueur, on pourra jouer sa capacité de mana sans le moindre problème.

[ Dernière modification par lyon4 le 10 jun 2009 à 00h24 ]

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M'enfin !?

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0Jiniisama

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Envoyé par 0Jiniisama le Mercredi 10 Juin 2009 à 01:30


Ok, j'avais mal compris le déphasage en fait, la carte est pas si nulle que ça finalement même si pas très très jouable.

Donc si j'ai bien compris:

Je pose l'ïle de Téfeiri, bon elle arrive engagée normal, l'adversaire joue puis ça revient à moi, elle passe hors phase avant l'étape de dégagement donc j'peux toujours pas la jouer, l'adversaire joue, c'est à moi, elle revient en phase engagée avant mon étape de dégagement, à ce moment là je la dégage et je peux la jouer normalement. Le tour suivant elle repassera hors phase, puis reviendra en phase et ainsi de suite jusqu'à la fin de la partie.

Au final, je peux la jouer une fois sur deux, sauf au tour où je la pose, dans ce cas il me faudra attendre deux tours avant de pouvoir la jouer.

Je crois avoir bien compris comment ça fonctionne.

Est-ce que j'ai tout bon ?

[ Dernière modification par Jiniisama le 10 jun 2009 à 12h54 ]


0Jiniisama

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Envoyé par 0Jiniisama le Mercredi 10 Juin 2009 à 12:54


Et au passage, j'aurais une dernière question:

On peut donc jouer deux cartes légendaires ayant le déphasage ? En jouant la deuxième quand la première est hors-phase, ainsi elles vont passer tour à tour "phase-in"/"phase-out" sans jamais se rencontrer en jeu, c'est bien ça ? (le fait d'être hors phase ne provoquant pas l'effet d'auto-destruction de deux type Légendaire identiques ?)

Merci.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 10 Juin 2009 à 13:07


oui, c'est possible.
vu qu'elles ne seront jamais en jeu en même temps, cela ne pose aucun souci.

Le déphasage en lui-même n'est pas terrible.
Ce qui est plus intéressant, ce sont les permanents ayant des capacités leur permettant de passer hors-phase à volonté.

NB: la règle des légendes envoie les permanents légendaires de même nom dans les cimetières de leurs propriétaires sans les détruire. Donc mieux vaut éviter le terme "auto-destruction" vu qu'il ne s'agit pas d'une destruction. (ex: deux Boucliers de Kaldra, bien qu'indestructibles, iront au cimetière).

[ Dernière modification par lyon4 le 10 jun 2009 à 13h08 ]

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imagine

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Envoyé par imagine le Mercredi 10 Juin 2009 à 22:22


Salut

A noter que certains aspects du déphasage vont surement être modifié dès a sortie de M10 (la prochaine édition).

Tout ce qui a été écrit ici, bien que parfaitement juste pour le moment, est susceptible de changer bientôt.

A++

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