Deux amis se disputent pour une histoire de pile!

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 5 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

Sethyr

Avatar de Sethyr

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 23/06/2009

Grade : [Nomade]

Inscrit le 12/02/2004
4 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Sethyr le Samedi 06 Juin 2009 à 16:37


Bonjour le monde...


Je voudrai vous faire part d'un souci qui a eu lieu lors d'une longue partie, tranquille, du ses débuts.


Pour faire court, j'écris ce message pour parler un peu de la pile, par rapport à des capacités de créatures, qui s'activent en s'engageant.


Après de nombreux tours successifs, de terrains posés, de créatures "boostées" et autres, je peux faire remarquer une chose:

-Mon adversaire à eu jeu un Dragon fourgueule, avec 12 marqueurs +1/+1 sur lui.
-Je possède quant à moi, un Assassin Royal qui lorsqu'on l'engage, fait qu'il détruit une créature engagée ciblée.


A un moment donné, mon adversaire annonce qu'il voudrait m'infliger douze, en engageant son Dragon. C'est là que le probleme se pose :

Pour essayer de ne pas recevoir ces blessures, j'engage mon Assassin, en interruption à son Dragon. Résultat, ce dernier étant engagé, il devrait être détruit par mon Assassin, tot ou tard.

Mais, étant donné que la capacité du Dragon est mise sur la pile en 1ere place, et celle de mon Assassin en 2eme place, alors, d'après la régle de la pile et son ordre de résolution, c'est la dernière action mise sur le pile, (donc, la capacité activée de mon Assassin)qui est à résoudre en premier.

Question: Est ce que je subit quand même les 12 blessures causées par la capacité du Dragon, ou est ce que mon Assassin le tue, l'empêchant ainsi de finaliser son action??


C'est terrible.. j'ai essayé de lui expliquer la regle de la pile.. mais bon, pas facile de se concorder..

[ Dernière modification par Sethyr le 06 jun 2009 à 18h13 ]

___________________

...

Keeki-jeeki

Avatar de Keeki-jeeki

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 28/09/2012

Grade : [Nomade]

Inscrit le 22/04/2005
1752 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts

Envoyé par Keeki-jeeki le Samedi 06 Juin 2009 à 16:54


Salut,

Quand tu parles d'une carte, il faut mettre les liens vers elle : [urlcarte ]nomdelacarte[/urlcarte ]. ( essaie en éditant ton post)

Ton adversaire engage son dragon et met sa capacité en pile, puis te cède la priorité.
"En réponse", tu joues la capacité de ton assassin et donc la mets en pile, puis si aucun de vous deux n'a de chose à faire, on commence par résoudre la capcité de l'assassin : le dragon est détruit ; mais sa capacité est toujours en pile !

Et même si le dragon n'est plus en jeu, il t'infligera les 12 blessures. En fait, la mention "~~ inflige n blesssures ..." sert simplement à déterminer les caractéristques de la source des blessures : cette source peut très bien ne plus être en jeu ( et on prendra alors les dernières caractérisiques connues). ( Par exemple, une créature qui doit se sacrifier pour infliger des blessures — Mogg fanatique — inflige ses blessures même si elle n'est plus là. )

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 06 jun 2009 à 16h54 ]

___________________


Sethyr

Avatar de Sethyr

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 23/06/2009

Grade : [Nomade]

Inscrit le 12/02/2004
4 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Sethyr le Samedi 06 Juin 2009 à 18:14


Merci beaucoup de m'avoir répondu.. au moins, c'est une affaire réglée !

___________________

...

reivilo

Avatar de reivilo

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 30/10/2012

Grade : [Nomade]

Inscrit le 17/03/2005
92 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par reivilo le Samedi 06 Juin 2009 à 18:31


J'ai une question identique:

Un adversaire a un dragon fourgueule, avec 12 marqueurs.

Il engage le dragon, et en réponse je joue défaire. Malgré tout, je prend quand même les 12 pv parce que la capa est sur la pile.

Mais si j'avais joué défaire avant et qu'il avait engagé son dragon en réponse, le résultat est exactement le même, c'est bien ça?

___________________


Keeki-jeeki

Avatar de Keeki-jeeki

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 28/09/2012

Grade : [Nomade]

Inscrit le 22/04/2005
1752 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts

Envoyé par Keeki-jeeki le Samedi 06 Juin 2009 à 18:51


Le 06/06/2009, reivilo avait écrit ...

J'ai une question identique:

Un adversaire a un dragon fourgueule, avec 12 marqueurs.

Il engage le dragon, et en réponse je joue défaire. Malgré tout, je prend quand même les 12 pv parce que la capa est sur la pile.

Mais si j'avais joué défaire avant et qu'il avait engagé son dragon en réponse, le résultat est exactement le même, c'est bien ça?


Dans un cas ou dans l'autre, il t'infligera 12 blessures, avant ou après qu'il ait été retiré de la partie.

Les seuls moyens d'être certain de pouvoir éviter une capacité activée en général, c'est soit de disposer de moyens de contrer la capacité — Asphyxie —, soit de moyens de se débarasser de la créature sans qu'il puisse répondre — Essuyage —, soit Time stop

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 06 jun 2009 à 18h55 ]

___________________


lyon4

Avatar de lyon4

Hors Ligne

Modérateur Actif

Modération : Forum, Lexique, Cartes

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 15/01/2003
Dernière connexion : hier, à 15:04
32046 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts

Envoyé par lyon4 le Samedi 06 Juin 2009 à 18:52


oui, c'est bien ça. (sauf que le dragon sera retiré avant de faire les blessures dans un cas et après dans l'autre)


dans le cas présent, il y a quelques possibilités :
-retirer les marqueurs du dragon (avec Transfert de destin par ex). ainsi, lorsque sa capacité se résoudra, aucune blessure ne sera infligée.
-rendre la cible de la capacité illégale (avec Lumière dorée par ex). Ainsi la capacité sera contrée à sa résolution.
-contrer la capacité (avec asphyxie par exemple)
-prévenir les blessures (avec Sacerdoce sanctif par exemple). La capacité se résoudra, mais aucune blessure ne sera infligée.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Total : 5 Messages. Page n°1/1 - 1