[BLOC] Vous vouliez réfléchir? Et bien c'est mort !

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Ricoco

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Envoyé par Ricoco le Dimanche 25 Mai 2003 à 02:16


Et oui avec les decks gobelins et les decks zombies qui vont arriver dans ce bloc, ce sera vraiment très dur de créer des decks qui demande un peu plus de réflexion.

Je ne dis pas ça pour vexer les deck builder gobelins et zombies, mais bon... A la vitesse avec laquelle ces decks peuvent facilement tuer l'adversaire ce sera dur de jouer autre chose, à part peut-être des turbo-bêtes.

Pensez-vous que les decks du style G/W Vegetation (du style du pro-tour Venise) seront encore jouables dans un tel environnement ?

Pensez-vous que des decks meules ou contrôle ou astral (sans parler de l'artefact fléau qui empêche le recyclage) pourront survivre ?


Piccollo

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Envoyé par Piccollo le Dimanche 25 Mai 2003 à 10:21


Pour tes premiéres questions, je sais pas, mais pour les decks astral, je pense qu'ils sont condamner par *#dkj"* d'artefact. Y va quand même faloire s'en dégoter kelkes uns vites fait a votre avis, j'uskou peut monter la cote pour ces horreur???


8éme c taboo, on en viendra tous a bout ! ! ! ! ! ! !

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yundsi

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Envoyé par yundsi le Dimanche 25 Mai 2003 à 12:59


Bon déja je peut que me révolter, un deck sligh ou zombie demande peut de réflexion??? On aurat tout entendu c'est sur un deck cunning wake c'est plus dure a jouer, mais un deck végétation explosive ou Th claw c'est franchement super simple a jouer.


Ricoco

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Envoyé par Ricoco le Dimanche 25 Mai 2003 à 13:05


1/ A part dans sa construction, un deck gob ou zomb ne demande que peu de reflexion à jouer... C'est pas une critique juste une constatation. Maintenant c'est sûr qu'il faut poser les bons aux bons moments mais à part cela... Et puis finir aux dégats directs c'est pas non plus très fin...

2/ Un deck veggie demande un peu plus de réflexion lors de sa construction (métagame à prendre en compte) et lors de la partie.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 25 Mai 2003 à 13:17


et puis a mon avis, ces decks, meme s'ils risquent d'etre forts, ne sont pas si puissants. Il y aura toujours un moyen de jouer contre ces decks.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

yundsi

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Envoyé par yundsi le Dimanche 25 Mai 2003 à 13:26


be regarde met le même deck gob entre les main de nassif et du premier joueur venue tu verra une enorme différence.


Ricoco

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Envoyé par Ricoco le Dimanche 25 Mai 2003 à 14:17


Bon ok, je m'y reprends :

Comment allez construire des decks en bloc capables de résister aux assaux aussi agressifs que ceux des decks gobs ou zombs ?

C'est mieux ?


Death

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Envoyé par Death le Dimanche 25 Mai 2003 à 15:17


Meme si je dois reconnaitre que les capacités en ce qui concerne les zombies en tout cas sont franchement exagérées, et que se battre alors qu'il y a 3 goules délétaires en jeu, ca casse tout le charme, je pense qu'il y a toujours moyen d'en venir a bout.

Premièrement, il y a des sort comme peste artificielle qui est le top contre un deck tribal. ( et dérivés)

Deuxiemement, les dégats directs sont a utiliser. un deck zombie avec deux zombies en jeu max, ca ne fait surement pas grand mal.
Un bon gros monstre de son coté comme le pangolin ou tout autre qui dépasse le 4/4 termine le lache qui se cache derriere son tribal tel un cafard sous une semelle. ( je suis très métaphore aujourd'hui ... )

Les decks tibaux sont lents avant d'avoir une defense/attaque en beton.

Conclusion: toujours moyen il y a, mais sur une main tu les compteras.

___________________

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 25 Mai 2003 à 17:11


Premièrement, il y a des sort comme peste artificielle qui est le top contre un deck tribal. ( et dérivés)

toi t un lol ON PARLE DE BLOC LA PAS T2.

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