Chaque joueur répartit les blessures qu'assigne chacune de ses créatures en combat parmi les créatures la bloquant (ou étant bloquées par elle.)
si tu permets à un
maniaque mogg de bloquer 3 créatures 4/4 (par exemple, en jouant
prestesse sur le maniaque), ça se passera ainsi:
-le joueur attaquant assignera les blessures de ses créatures sur le maniaque (4 chacune, ça fera 12 blessures).
-tu assigneras ensuite les blessures de ton maniaque comme tu veux parmi les 3 créatures ( avec la prestesse , il aurait une force de 4, donc tu pourrais soit assigner 4 blessures à l'une des 4/4, soit 3 à l'une et 1 à une autre, soit 2 à l'une, 1 à une autre et 1 à la troisième, etc...)
l'assignation des blessures de combat va sur la pile en un seul objet.
lorqu'on les résoudra, le maniaque recevra 12 blessures des 4/4 et leur infligera ses blessures en meme temps.
sa capacité se déclenchera, puis le maniaque sera détruit par les blessures.
Lorsque sa capacité se résoudra, il infligera 12 blessures au joueur.
[ Dernière modification par lyon4 le 01 mai 2009 à 16h45 ]