Envoyé par cerealekiller le Jeudi 16 Avril 2009 à 19:08
Tout dépend du moment où le contre est joué.
Le joueur A joue demi-dieu de la revanche, ce qui déclenche sa capacité qui va donc en pile :
-HAUT DE LA PILE-
capacité déclenchée du demi-dieu
demi-dieu de la revanche
-BAS DE LA PILE-
1er cas : Si un contresort est joué immédiatement par le joueur B, à sa résolution le demi-dieu de la revanche, contrecarré, est retiré de la pile et mis au cimetière, on se retrouve avec
-HAUT DE LA PILE-
capacité déclenchée du demi-dieu
-BAS DE LA PILE-
A la résolution de cette capacité, le demi-dieu qui vient d'être contré revient en jeu (avec les éventuels demi-dieux qui étaient déjà au cimetière) : le joueur B s'est fait avoir bêtement
2eme cas : Le joueur B laisse la capacité se résoudre : elle renvoie en jeu les éventuels demi-dieux qui étaient déjà au cimetière. Ensuite, on a
-HAUT DE LA PILE-
demi-dieu de la revanche
-BAS DE LA PILE-
Et le joueur B décide maintenant de jouer un contresort sur le demi-dieu : A la résolution du contre, le demi-dieu ainsi contrecarré est mis au cimetière, mais ne revient pas en jeu (du moins pas tout de suite) car sa capacité qui aurait pu le renvoyer en jeu a déjà été résolue précédemment : le joueur B a bien joué
J'espère avoir été clair.
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