le mal d'invocation est un ancien terme.
cela fait reference au fait qu'une créature qui vient d'arriver en jeu et qui n'est donc pas present en jeu continuement sous ton controle depuis le debut de ton dernier tour est affectée par le mal d'invocation. Elle ne peut donc pas attaquer ou utiliser des capacités requerant

tant qu'elle est affectée par le mal d'invocation.
La celerité est une capacité statique qui fait que le permanent qui l'a n'est pas affecté par le mal d'invocation.
On ne peut pas sacrifier une carte qui a subit des blessures mortelles puisqu'elle est immediatement detruite mais on peut sacrifier une créature qui s'est vu assignée des blessures mortelles quand ces blessures sont encore en pile.
Il est donc possible de detruire une 2/2 avec un mogg fanatique
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4