Dévorement et mise des effets en pile

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 20 Janvier 2009 à 19:32


Bon, normalement si je suis pas trop bête ceci doit être vrai :

Mon adversaire n'a pas de carte en main. De mon coté, je contrôle un Passeur de la mer creuse, qui a retiré de la partie une carte quelconque (disons un Gerrard Capashen pour l'exemple).
Et là, pouf, je joue un Fielleux de goudron, et dévore mon Passeur. Le Fielleux arrive en jeu, et je choisis de mettre sa capacité d'arrivée en jeu dans la pile, puis la capacité de quittage de jeu du passeur. Mon adversaire récupère pendant quelques secondes son Gerrard, avant de s'en défausser.

Vrai ?

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invasion99

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Envoyé par invasion99 le Mardi 20 Janvier 2009 à 20:08


Oui. A noter que le dévorement en lui même ne passe pas par le pile.

La bete arrive en jeu, tu sacrifie le passeur. La capacité du passeur va en pile au dessus de celle du fielleux.
On résout en premier la capas du passeur : il reprends sa carte.
On résout le capas déclenché du fielleux : il s'en défausse.

D'ailleurs comme tu es le joueur "actif" (edit)tu dois pouvoir choisir dans quel ordre tu met les capacités en pile. Je m'explique au moment ou le fielleux arrive en jeu tu sacrifie le passeur. Sa passe pas par la pile donc tu as simultanément la capacité d'arrivée en jeu du fielleux et la capacité de quittage de jeu du passeur. Tu choisis donc dans quel ordre tu les met en pile.

Donc en faisant comme tu as dit sa marche. Mais dans l'autre cas, l'adversaire gardera son gerrard en main
Tout dépend dans quel ordre tu met les capacités en pile

[ Dernière modification par invasion99 le 20 jan 2009 à 23h00 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 20 Janvier 2009 à 22:58


le fait qu'il soit joueur actif ("prioritaire" c'est vraiment pas le bon terme à employer) ou non n'a rien à voir.


reprenons en clair:
tu joues fielleux de goudron.
il se resout: on applique le devorement: tu devores le passeur (sa capacité se déclenche mais ne va pas encore en pile), puis le fielleux arrive en jeu. Sa capacité se déclenche.
puis les deux capacités vont en pile: comme tu les controles, tu les mets en pile dans l'ordre de ton choix: d'abord celle du fielleux puis celle du passeur.

lorsqu'on résoudra la capacité du passeur, gerrard retournera dans la main de son propriétaire, puis, quand on résoudra la capacité du fielleux, il sera défaussé.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

invasion99

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Envoyé par invasion99 le Mardi 20 Janvier 2009 à 22:59


Arf ! J'arrivais pas à retrouver le terme actif ^^! J'ai donc utiliser un substitu !

Sinon la réponse de lyon4 est comme d'habitude plus clair

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