Mets les liens vers les cartes dont tu parle quand tu postes un message. Comme ça :
Petit problème de pile : si le flash d'aether est en jeu et qu'après je joue l'élémental de guerre, puis-je :
1) mettre en jeu l'élémental de guerre ;
2) puis lancer un éphemère faisant des dégats à un adversaire (genre choc) pour pouvoir lui mettre 2 compteurs +1/+1 et donc éviter qu'il meure à cause du flash d'aether ?
Pour obtenir ce résultat, écris le nom de la carte puis sélectionne-le et clique sur UrlCarte.
Tu obtiendras le résultat suivant : [urlcarte*]flash d'aether[/urlcarte*] sans les * et quand tu posteras, voilà le résultat :
flash d'aether
Pour un cours plus approfondi sur les balises (à moins que tu ne saches déjà les utiliser et que tu aie juste la flemme, auquel cas c'est très mal

), je te renvoie
ici
Bien. Voyons maintenant ta question. L'élémental de guerre arrive en jeu (en admettant qu'un adversaire ait déjà subi des blessures, si j'ai bien compris ce n'est pas notre propos).
La capa du
flash d'aether va sur la pile. Chaque joueur peut y répondre, et tu joues ton
choc sur l'adversaire pour lui infliger deux blessures. A ce stade, ta créature est déjà en jeu. Donc, quand ton choc se résout, sa capa de gain de marqueurs va sur la pile au-dessus de celle du flash d'aether qui ne s'est toujours pas résolue. On résout dans l'orde, à savoir :
1) Gain de marqueurs, ton élémental devient 3/3
2) Il subit deux blessures. Il est 3/3 avec deux blessures, il ne meurt donc pas.
J'espère avoir éclairé ta lanterne.
@+!