Envoyé par lyon4 le Mercredi 28 Mai 2008 à 15:11
comme tu es nouveau, je t'ai mis les liens.la prochaine fois, n'oublie pas de les mettre (ou, au moins, les textes exacts des cartes)
réponse:
Tu pourras le faire pendant la première étape de blessures de combat (celle d' "initiative"), une fois les blessures infligées et les marqueurs mis sur le jitte.
lorsque tu auras attaché le jitte à une autre créature que tu contrôles, rien ne t'empechera alors de jouer la capacité du jitte pour booster cette créature.
puis, lorsque viendra la deuxieme etape de blessures de combat, tu assigneras les blessures de combat de cette créature: sa force ayant augmenté, elle assignera plus de blessures.
pour la double initiative, ca fonctionne de la même manière, sauf que là, tu pourras le faire avec la même créature sans avoir à attacher le jitte à une autre creature.
PS: ce sont des étapes, pas des phases.
PS2: vu que la capacité du jitte met deux marqueurs dessus, tu pourras meme faire +4/+4. (ou +2/+2 à deux créatures, si tu as le mana necessaire)
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