ben oui, il y a une différence.
d'abord, dans le cas de "à la fin du tour", ce n'est pas un "effet", mais une
capacité déclenchée retardée.
ce type de capacité est comme une capacité déclenchée normale, sauf qu'elle est créée par l'effet d'un sort ou d'une capacité (dans le cas de l'anouride saute-broussailles, elle est créée lors de la résolution de la capacité activée).
cette capacité se déclenchera et ira sur la pile lorsque débutera la prochaine étape de fin de tour.
du coup, si on joue la capacité de l'anouride apres que cette étape a débuté, la capacité déclenchée retardée créée à la résolution de la capacité de l'anouride attendra la prochaine étape de fin de tour (c'est à dire celle du tour suivant) pour se déclencher et aller en pile.
lors de sa résolution, elle fera son effet: renvoyer l'anouride en jeu.
pour les effets durant "jusqu'à la fin du tour", c'est différent.
ces effets cessent simplement pendant l'étape de nettoyage du tour.
même si on arrivait à creer cet effet lors de l'étape de nettoyage, il y aurait une nouvelle étape de nettoyage juste après où l'effet créé cesserait.
Bref, à moins de jouer en unhined (
Staying power), il est impossible qu'un effet durant "jusqu'à la fin du tour" puisse continuer d'exister au tour suivant sa créature.
[ Dernière modification par lyon4 le 24 avr 2008 à 13h43 ]