1) Pestermite engage un permanent. Il peut donc très bien t'engager mutecaveau même si celui-ci n'est pas animé.
2) En prenant l'exemple de
cryptic command (l'effet qui engage les créatures), c'est un peu différent.
Il y a 3 possibilités : (on est pendant l'étape de début de combat)
a : Tu animes mutecaveau, puis passe la priorité à ton adversaire. Ton adversaire joue cryptic command qui engagera toutes tes créatures dont le mutecaveau.
b : Tu n'animes pas mutecaveau. Ton adversaire récupère la priorité et joue cryptic. Il te laisse la priorité, que tu lui laisses à nouveau. On résout cryptic, qui t'engage toutes tes créatures. Tu récupères ensuite la priorité. Tu animes mutecaveau. (ton adversaire récupère la priorité, te la laisse, on résout la capa de mutecaveau, puis vous passez successivement la priorité). On passe à l'étape de déclaration des attaquants, pendant laquelle tu peux attaquer avec mutecaveau.
c : Tu n'animes pas ton mutecaveau. Ton adversaire récupère la priorité et ne joue rien. Comme tous les joueurs ont passé successivement la priorité, on passe à l'étape de déclaration des attaquants. Comme mutecaveau n'est pas animé, tu ne peux pas attaquer avec.
Bref, si ton adversaire se démerde bien, il peut toujours t'empêcher d'attaquer avec mutecaveau. ( 1 , ou 2a ou 2c )
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.